proteus c51外部中断实现led灯亮 灭 汇编

时间: 2023-08-10 12:00:42 浏览: 232
要实现proteus中c51单片机的外部中断控制LED灯的亮灭,可以采用以下步骤: 1. 首先,连接外部中断输入引脚(如P3.2)与按钮开关或其他触发器。 2. 在汇编程序中,需要设置相应的中断向量,并将中断向量指向一个特定的中断服务程序。 3. 在中断服务程序中,对LED灯的控制进行编程。具体控制方法可以是改变LED引脚的电平状态,从而实现LED灯的亮灭。 下面是一个简单的示例汇编代码,在外部中断发生时,控制P1.0引脚的电平状态来实现LED灯的亮灭。 ``` ORG 0 MOV P1, #00H ; 初始化P1口为低电平 MOV IE, #82H ; 允许外部中断(EA=1)且开启中断P3.2(EX1=1) MOV IT1, #1H ; 设置外部中断引发方式(IT1=1,下降沿触发) MAIN: SJMP MAIN ; 主循环等待中断发生 EXTERNAL_INT1: CPL P1.0 ; 取反P1.0引脚电平状态(亮灭LED) RETI ; 返回主程序 END ``` 在上述代码中,当外部中断P3.2引脚发生下降沿触发时,会进入中断服务程序EXTERNAL_INT1。在这个中断服务程序中,通过CPL指令取反P1.0引脚的电平状态,实现LED的亮灭效果。最后通过RETI指令返回主程序。 以上是一个简单的示例,可以根据具体的硬件连接和需求进行修改和进一步优化。
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proteus仿真stm32定时器方式控制led灯的亮灭仿真

Proteus是一款用于电子电路设计的仿真软件,而STM32是一种常用的微控制器芯片。在Proteus软件中,可以进行STM32定时器方式控制LED灯的亮灭仿真。 首先,在Proteus中选择合适的STM32芯片模型,然后设计LED灯的电路连接到芯片的引脚上。接着,在STM32的程序中配置定时器,设置定时器的计数周期和工作模式。然后编写程序,通过对定时器的控制来实现LED灯的闪烁。 编写好程序后,加载程序到STM32芯片中,并在Proteus中运行仿真。可以观察到LED灯按照程序设计的定时方式亮灭,实现了定时器方式控制LED灯的仿真效果。 通过Proteus仿真,可以方便地调试和验证程序的正确性,节省了硬件开发的时间和成本。同时,也可以在仿真中快速进行不同参数的调整,验证LED灯的不同亮灭模式,提高了开发效率和可靠性。因此,Proteus仿真STM32定时器方式控制LED灯的亮灭仿真是一种非常有效的开发方法。

stm32串口控制led灯亮灭并用Proteus仿真结果

首先,在STM32上配置串口通信需要选择一个串口号和波特率,然后设置GPIO口为输出模式,连接LED灯。以下是基于STM32的串口控制LED灯亮灭的代码示例: ``` #include "stm32f10x.h" #include <stdio.h> void delay(uint32_t nCount); int main(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); //使能GPIOC时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); //使能USART2时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; //LED对应的GPIO GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART2, ENABLE); while (1) { if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) == SET) { char ch = USART_ReceiveData(USART2); if (ch == '1') { GPIO_WriteBit(GPIOC, GPIO_Pin_13, Bit_SET); //LED灯亮 USART_SendData(USART2, '1'); //向串口发送数据 } else if (ch == '0') { GPIO_WriteBit(GPIOC, GPIO_Pin_13, Bit_RESET); //LED灯灭 USART_SendData(USART2, '0'); //向串口发送数据 } } } } void delay(uint32_t nCount) { for (; nCount != 0; nCount--); } ``` 接下来,我们需要设置Proteus仿真环境。我们需要添加STM32芯片和串口模块,然后将LED灯连接到GPIO口。以下是Proteus仿真环境设置的步骤: 1. 打开Proteus软件,新建一个工程。 2. 从元件库中选择STM32F1系列芯片和串口模块,将它们拖拽到工作区中。 3. 连接STM32的GPIO口和LED灯。 4. 连接STM32的串口模块。 5. 完成仿真环境的搭建。 最后,我们需要在Proteus中编写串口发送指令的代码,并通过串口发送数据来控制STM32的LED灯。以下是示例代码: ``` #include <SoftwareSerial.h> SoftwareSerial mySerial(10, 11); // RX, TX void setup() { mySerial.begin(9600); //设置波特率为9600 pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); //设置LED灯为输出模式 } void loop() { mySerial.write('1'); //向串口发送数据,控制LED灯亮 digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); //LED灯亮 delay(1000); mySerial.write('0'); //向串口发送数据,控制LED灯灭 digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); //LED灯灭 delay(1000); } ``` 通过以上步骤,我们就可以在Proteus仿真环境中控制STM32的LED灯亮灭了。

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