stm32printf重定向代码
时间: 2023-08-17 15:09:27 浏览: 102
当我们在使用STM32的时候,通常会使用printf函数来进行调试输出。但是默认情况下,printf函数是输出到标准输出设备,比如串口或者终端。如果我们想要将printf函数的输出重定向到其他地方,比如LCD屏幕或者SD卡,就需要进行一些配置。
下面是一个示例代码,演示了如何将printf函数的输出重定向到串口1:
```c
#include "stdio.h"
#include "stm32f4xx.h"
// 重定向printf函数的输出
int fputc(int ch, FILE *f)
{
// 发送一个字符到串口1
USART_SendData(USART1, (uint8_t)ch);
// 等待发送完成
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
return ch;
}
int main(void)
{
// 初始化串口1
// 重定向printf函数的输出
printf("Hello, World!\n");
while (1)
{
// 正常的代码逻辑
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为fputc的函数,并将其用作重定向printf函数的输出。在这个函数中,我们使用USART_SendData函数将字符发送到串口1,并使用USART_GetFlagStatus函数等待发送完成。
请注意,上述代码示例中的串口初始化部分需要根据具体的硬件和引脚配置进行修改。
这就是一个简单的示例代码,演示了如何重定向printf函数的输出。你可以根据自己的需求修改这个代码,将printf函数的输出重定向到其他设备或者接口。
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