pygame长按按键
时间: 2023-12-19 07:29:17 浏览: 221
pygame_button
在Pygame中,可以使用pygame.key.get_pressed()函数来检测按键是否被按下。如果按键被按下,则该函数返回一个包含所有按键状态的布尔值列表。如果按键被按下,则相应的列表元素为True,否则为False。可以使用该函数来检测长按按键。
以下是一个示例代码,演示如何检测长按按键:
```python
import pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
size = (400, 300)
screen = pygame.display.set_mode(size, pygame.RESIZABLE)
# 设置字体
font = pygame.font.Font(None, 36)
# 设置文本
text = font.render("Press and hold a key", True, (255, 255, 255))
# 设置计时器
clock = pygame.time.Clock()
# 循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 获取按键状态
keys = pygame.key.get_pressed()
# 检测长按按键
if keys[pygame.K_SPACE]:
text = font.render("Space key is pressed and hold", True, (255, 255, 255))
else:
text = font.render("Press and hold a key", True, (255, 255, 255))
# 绘制文本
screen.fill((0, 0, 0))
screen.blit(text, (100, 100))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 控制帧率
clock.tick(60)
```
在上面的示例代码中,我们使用pygame.key.get_pressed()函数获取按键状态,并检测长按空格键。如果空格键被按下并且保持按下状态,则显示“Space key is pressed and hold”文本,否则显示“Press and hold a key”文本。
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