pygame长按按键

时间: 2023-12-19 18:29:17 浏览: 43
在Pygame中,可以使用pygame.key.get_pressed()函数来检测按键是否被按下。如果按键被按下,则该函数返回一个包含所有按键状态的布尔值列表。如果按键被按下,则相应的列表元素为True,否则为False。可以使用该函数来检测长按按键。 以下是一个示例代码,演示如何检测长按按键: ```python import pygame pygame.init() # 设置窗口大小 size = (400, 300) screen = pygame.display.set_mode(size, pygame.RESIZABLE) # 设置字体 font = pygame.font.Font(None, 36) # 设置文本 text = font.render("Press and hold a key", True, (255, 255, 255)) # 设置计时器 clock = pygame.time.Clock() # 循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 获取按键状态 keys = pygame.key.get_pressed() # 检测长按按键 if keys[pygame.K_SPACE]: text = font.render("Space key is pressed and hold", True, (255, 255, 255)) else: text = font.render("Press and hold a key", True, (255, 255, 255)) # 绘制文本 screen.fill((0, 0, 0)) screen.blit(text, (100, 100)) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 控制帧率 clock.tick(60) ``` 在上面的示例代码中,我们使用pygame.key.get_pressed()函数获取按键状态,并检测长按空格键。如果空格键被按下并且保持按下状态,则显示“Space key is pressed and hold”文本,否则显示“Press and hold a key”文本。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python按键按住不放持续响应的实例代码

今天小编就为大家分享一篇python按键按住不放持续响应的实例代码,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

pygame游戏之旅 调用按钮实现游戏开始功能

主要为大家详细介绍了pygame游戏之旅的第12篇,教大家调用按钮实现游戏开始功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

python pygame实现五子棋小游戏

主要为大家详细介绍了python pygame实现五子棋小游戏,代码注释很详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

使用Python第三方库pygame写个贪吃蛇小游戏

今天看到几个关于pygame模块的博客和视频,感觉非常有趣,这里照猫画虎写了一个贪吃蛇小游戏,目前还有待完善,但是基本游戏功能已经实现,下面是代码: # 导入模块 import pygame import random # 初始化 pygame....
recommend-type

python飞机大战pygame碰撞检测实现方法分析

主要介绍了python飞机大战pygame碰撞检测实现方法,结合实例形式分析了Python使用pygame实现飞机大战游戏中碰撞检测的原理与相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略

![MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略](http://xiaoyuge.work/explain-sql/index/2.png) # 1. MySQL数据库性能优化概述** MySQL数据库性能优化是一项至关重要的任务,可以显著提高应用程序的响应时间和整体用户体验。优化涉及识别和解决影响数据库性能的因素,包括硬件资源瓶颈、软件配置不当和数据库设计缺陷。通过采取适当的优化策略,可以显著提升数据库性能,满足业务需求并提高用户满意度。 # 2. MySQL数据库性能下降的幕后真凶 ### 2.1 硬件资源瓶颈 #### 2.1.1 CPU利用率过高 **症状:
recommend-type

如何在unity创建按钮

在 Unity 中创建按钮的步骤如下: 1. 在 Unity 中创建一个 UI Canvas,选择 GameObject -> UI -> Canvas。 2. 在 Canvas 中创建一个按钮,选择 GameObject -> UI -> Button。 3. 在场景视图中调整按钮的位置和大小。 4. 在 Inspector 中设置按钮的文本、颜色、字体等属性。 5. 添加按钮的响应事件,选择按钮,在 Inspector 的 On Click () 中添加相应的方法。 这样就可以创建一个按钮了,你可以在游戏中使用它来触发相应的操作。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。