pygame长按按键

时间: 2023-12-19 20:29:17 浏览: 31
在Pygame中,可以使用pygame.key.get_pressed()函数来检测按键是否被按下。如果按键被按下,则该函数返回一个包含所有按键状态的布尔值列表。如果按键被按下,则相应的列表元素为True,否则为False。可以使用该函数来检测长按按键。 以下是一个示例代码,演示如何检测长按按键: ```python import pygame pygame.init() # 设置窗口大小 size = (400, 300) screen = pygame.display.set_mode(size, pygame.RESIZABLE) # 设置字体 font = pygame.font.Font(None, 36) # 设置文本 text = font.render("Press and hold a key", True, (255, 255, 255)) # 设置计时器 clock = pygame.time.Clock() # 循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 获取按键状态 keys = pygame.key.get_pressed() # 检测长按按键 if keys[pygame.K_SPACE]: text = font.render("Space key is pressed and hold", True, (255, 255, 255)) else: text = font.render("Press and hold a key", True, (255, 255, 255)) # 绘制文本 screen.fill((0, 0, 0)) screen.blit(text, (100, 100)) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 控制帧率 clock.tick(60) ``` 在上面的示例代码中,我们使用pygame.key.get_pressed()函数获取按键状态,并检测长按空格键。如果空格键被按下并且保持按下状态,则显示“Space key is pressed and hold”文本,否则显示“Press and hold a key”文本。

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