蚁群算法栅格地图路径规划
时间: 2023-11-29 14:06:11 浏览: 171
蚁群算法在栅格地图上的最短距离 MATLAB.rar_matlab 栅格地图_栅格地图_栅格蚁群_栅格蚁群算法_栅格路径规划
5星 · 资源好评率100%
蚁群算法栅格地图路径规划是一种将栅格法和蚁群算法相结合的路径规划方法。该方法先将机器人的搜索空间分解成若干个规格相等单元,即栅格地图,然后利用蚁群算法进行全局搜索,最终得到最短路径。
具体步骤如下:
1. 将地图分成若干个规格相等的单元格,即栅格地图。
2. 对每个单元格,计算其通行代价,即到达该单元格的代价。
3. 初始化蚂蚁的位置和信息素。
4. 蚂蚁按照信息素浓度选择路径,更新信息素。
5. 重复步骤4,直到所有蚂蚁都到达终点。
6. 更新信息素,计算路径长度。
7. 重复步骤3-6,直到满足终止条件。
下面是一个Python实现的例子:
```python
import numpy as np
# 初始化地图
map = np.array([[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 0, 0],
[0, 0, 1, 0, 0],
[0, 0, 1, 1, 0],
[0, 0, 0, 0, 0]])
# 初始化参数
alpha = 1 # 信息素重要程度因子
beta = 2 # 启发函数重要程度因子
rho = 0.1 # 信息素挥发因子
Q = 1 # 常系数
ant_count = 10 # 蚂蚁数量
iter_max = 100 # 最大迭代次数
# 初始化信息素
pheromone = np.ones((5, 5))
# 计算启发函数
def heuristic(from_node, to_node):
return 1 / (map[from_node][to_node] + 0.01)
# 蚂蚁选择路径
def select_path(ant, pheromone):
allowed_nodes = [i for i in range(5) if i not in ant.visited]
probabilities = [0] * len(allowed_nodes)
total = 0
for i, node in enumerate(allowed_nodes):
probabilities[i] = pheromone[ant.current][node] ** alpha * heuristic(ant.current, node) ** beta
total += probabilities[i]
if total == 0:
return np.random.choice(allowed_nodes)
probabilities = [p / total for p in probabilities]
return np.random.choice(allowed_nodes, p=probabilities)
# 更新信息素
def update_pheromone(pheromone, ants):
for i, row in enumerate(pheromone):
for j, col in enumerate(row):
pheromone[i][j] *= (1 - rho)
for ant in ants:
if (i, j) in ant.path:
pheromone[i][j] += Q / ant.path_length
# 蚁群算法主函数
def ant_colony_optimization(map, ant_count, iter_max):
best_path = None
best_path_length = float('inf')
for i in range(iter_max):
ants = [Ant() for _ in range(ant_count)]
for ant in ants:
while not ant.finished():
ant.move(select_path(ant, pheromone))
if ant.path_length < best_path_length:
best_path = ant.path
best_path_length = ant.path_length
update_pheromone(pheromone, ants)
return best_path, best_path_length
# 定义蚂蚁类
class Ant:
def __init__(self):
self.current = (0, 0)
self.visited = [self.current]
self.path = []
self.path_length = 0
def move(self, next_node):
self.path.append((self.current, next_node))
self.path_length += heuristic(self.current, next_node)
self.current = next_node
self.visited.append(next_node)
def finished(self):
return self.current == (4, 4)
# 运行蚁群算法
best_path, best_path_length = ant_colony_optimization(map, ant_count, iter_max)
print('Best path:', best_path)
print('Best path length:', best_path_length)
```
阅读全文