ue5 DefaultSizeX
时间: 2024-08-25 19:01:24 浏览: 42
物理移动测试版000000
在Unreal Engine 5 (UE5) 中,`DefaultSizeX`通常是指一个节点、组件或者自定义材质实例等对象的默认宽度值。它是一个用于设置初始大小的属性,当你没有显式地为某个对象指定其尺寸时,这个值会被自动应用。`DefaultSizeX`常用于那些需要预先设定初始大小以便合理布局的游戏对象上,比如UI控件或容器。
举个例子,在蓝图中,如果你创建了一个新的面板组件,你可以设置它的`DefaultSizeX`为一定的像素值,这样当面板被添加到场景中时,默认就会按照这个宽度显示。
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