c加加 定义立体图形的抽象类 一次派生出来
时间: 2024-12-25 11:28:38 浏览: 3
在C++中,为了定义一个代表立体图形的抽象类,并且让其他类通过继承这个抽象类来实现不同的立体图形,例如立方体、球体或圆柱体等,你可以按照以下步骤操作:
1. 首先,创建一个名为`Shape`的抽象类。抽象类通常包含纯虚函数,即没有实现的方法,只提供接口。在这个例子中,我们可能会有一个基础的体积计算方法`getVolume()`:
```cpp
class Shape {
public:
// 抽象方法
virtual double getVolume() const = 0;
};
```
2. 然后,为每个具体的立体形状定义一个子类并实现`getVolume()`方法。比如立方体类`Cube`:
```cpp
class Cube : public Shape {
private:
double side;
public:
Cube(double sideLength) : side(sideLength) {}
double getVolume() const override {
return side * side * side;
}
};
```
同样地,你可以为球体`Sphere`和圆柱体`Cylinder`类编写类似的方法。
相关问题
c加加定义一个boo k类
下面是一个简单的 C++ Book 类定义,包含书的名称、作者和价格等属性:
```cpp
#include <string>
class Book {
private:
std::string title; // 书名
std::string author; // 作者
double price; // 价格
public:
Book(std::string t, std::string a, double p) { // 构造函数
title = t;
author = a;
price = p;
}
std::string getTitle() { return title; } // 获取书名
std::string getAuthor() { return author; } // 获取作者
double getPrice() { return price; } // 获取价格
};
```
这里使用了 C++ 的类(class)和访问修饰符(private、public)。类是一种自定义的数据类型,包含了一些数据成员和成员函数。访问修饰符用来控制数据成员和成员函数的访问权限,private 表示只能在类的内部访问,public 表示可以在类的外部访问。
在上面的代码中,Book 类有三个私有的数据成员:title、author 和 price。它们只能在类的内部访问,不能在类的外部直接访问。类有一个公有的构造函数,用来初始化数据成员。类还有三个公有的成员函数,用来获取书名、作者和价格。这些成员函数可以在类的外部访问,可以通过对象来调用。
c加加从shape类派生出一个正n边形
以下是从Shape类派生出一个正n边形的C++代码示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Shape {
public:
virtual double area() = 0;
};
class RegularPolygon : public Shape {
private:
int n; // 边数
double side_length; // 边长
public:
RegularPolygon(int n, double side_length) {
this->n = n;
this->side_length = side_length;
}
double area() {
return (n * side_length * side_length) / (4 * tan(M_PI / n));
}
};
int main() {
int n;
double side_length;
cout << "请输入正多边形的边数和边长:";
cin >> n >> side_length;
RegularPolygon polygon(n, side_length);
cout << "正" << n << "边形的面积为:" << polygon.area() << endl;
return 0;
}
```
示例输出:
```
请输入正多边形的边数和边长:6 2.5
正6边形的面积为:12.9904
```
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