LWIP 接收到的数据存储在哪里
时间: 2024-04-18 19:31:13 浏览: 117
在lwIP协议栈中,接收到的数据存储在接收缓冲区中。lwIP使用一个称为pbuf(packet buffer)的数据结构来管理接收和发送的数据。pbuf是一个链表结构,每个节点包含一块数据缓冲区。当数据包到达时,lwIP会将数据存储在pbuf中,并将其添加到接收队列中等待处理。应用程序可以通过访问pbuf链表来读取接收到的数据。
相关问题
lwip接收大量数据卡死
你好!关于lwIP接收大量数据卡死的问题,可能有几个原因导致。首先,检查你的内存配置是否足够处理大量数据。lwIP使用内存池来管理接收和发送数据包,如果内存不足,可能会导致卡死。你可以尝试增加内存池的大小来解决这个问题。
另外,lwIP的接收缓冲区也可能会卡死。lwIP使用一个接收队列来存储接收到的数据包,如果接收队列满了,新的数据包就无法被处理,导致卡死。你可以尝试增加接收队列的大小或者及时处理接收到的数据包,以释放接收缓冲区。
此外,lwIP还有一些配置选项可以调整,比如TCP的最大窗口大小、超时时间等。你可以根据你的应用场景来调整这些参数,以获得更好的性能和稳定性。
最后,lwIP版本也可能会影响到性能。确保你使用的是最新版本,并且参考官方文档来进行配置和调试。
希望以上信息对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
lwip udp发送数据
在 lwIP 中,发送 UDP 数据包的基本步骤如下:
1. 创建一个 `struct udp_pcb` 对象,用于表示 UDP 协议控制块,通过调用 `udp_new()` 函数来实现。
2. 通过调用 `udp_bind()` 函数将 `struct udp_pcb` 对象与一个本地端口号绑定,以便接收 UDP 数据包。
3. 通过调用 `udp_connect()` 函数将 `struct udp_pcb` 对象与目标 IP 地址以及目标端口号连接起来,以便发送 UDP 数据包。
4. 创建一个 `struct pbuf` 对象,用于存储待发送的数据,可以通过调用 `pbuf_alloc()` 函数来实现。
5. 调用 `udp_sendto()` 函数将数据包发送给指定的目标地址,如果发送成功,函数将返回发送的数据大小;否则,返回值为负数,表示发送失败。
6. 在不需要发送 UDP 数据包时,需要通过调用 `udp_disconnect()` 和 `udp_remove()` 函数分别关闭连接并释放资源。
下面是一个示例代码,用于发送 UDP 数据包:
```c
struct udp_pcb *pcb;
struct pbuf *p;
ip_addr_t remote_ip;
uint16_t remote_port;
/* 创建 UDP 协议控制块 */
pcb = udp_new();
/* 绑定本地端口号 */
udp_bind(pcb, IP_ADDR_ANY, 1234);
/* 连接目标地址和端口号 */
IP4_ADDR(&remote_ip, 192, 168, 1, 100);
remote_port = 5678;
udp_connect(pcb, &remote_ip, remote_port);
/* 创建数据包 */
p = pbuf_alloc(PBUF_TRANSPORT, sizeof("Hello, world!"), PBUF_RAM);
memcpy(p->payload, "Hello, world!", sizeof("Hello, world!"));
/* 发送数据包 */
udp_sendto(pcb, p, &remote_ip, remote_port);
/* 释放资源 */
udp_disconnect(pcb);
udp_remove(pcb);
pbuf_free(p);
```
在实际使用中,还需要考虑网络连接的可靠性、数据包的顺序以及重传机制等问题。
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