vs mfc怎么播放背景音乐
时间: 2024-08-12 20:10:24 浏览: 106
在Microsoft Foundation Classes (MFC) 中,播放背景音乐通常涉及到音频处理和Windows API。以下是一个简单的步骤指南:
1. 包含头文件:首先,确保你的代码中包含了`afxwin.h`和`afxmedia.h`,它们分别提供了Windows API和MFC媒体处理的接口。
```cpp
#include "stdafx.h"
#include "afxwin.h"
#include "afxmedia.h"
```
2. 创建资源:在资源编辑器(资源视图)里添加音频文件(如`.wav`或`.mp3`),并给它分配一个ID。
3. 初始化音频:在`OnInitDialog()`或`CWinApp::PreCreateWindow()`这样的初始化函数中,创建一个`CAudioStream`对象来加载和播放音频。
```cpp
CAudioStream* audioStream = new CAudioStream(AfxGetInstanceHandle(), NULL, static_cast<UINT_PTR>(IDR_AUDIO_FILE));
if (audioStream->IsOk())
{
audioStream->Play(NULL, AW Play);
}
else
{
// 处理错误
}
```
在这里,` IDR_AUDIO_FILE`是之前为音频文件分配的资源ID。
4. 持续播放:为了保持背景音乐持续播放,你可以使用`CAudioStream`的`SetSyncPoint()`方法设置同步点,然后调用`Play()`循环播放。
```cpp
while (true)
{
audioStream->Play(NULL, AW Play);
audioStream->SetSyncPoint();
Sleep(1000); // 每秒播放一次,可以根据需要调整
}
```
5. 关闭音频:在适当的时候,记得释放音频资源。
```cpp
delete audioStream;
```
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