AWTK异步读取图片

时间: 2023-09-16 20:14:47 浏览: 52
你可以使用 AWTK (Another Wonderful Toolkit) 来异步读取图片。AWTK 是一个基于 C 语言的 GUI 库,支持多种平台和设备。它提供了丰富的图形界面组件和功能,包括图片的加载和显示。 要异步读取图片,你可以使用 AWTK 的 `image_load` 函数。这个函数接受一个图片文件路径作为参数,并返回一个 `image_t` 结构体指针,代表异步加载的图片。 下面是一个示例代码,演示了如何使用 AWTK 异步读取图片: ```c #include "awtk.h" /* 异步加载图片的回调函数 */ static ret_t on_image_loaded(void* ctx, const void* data, size_t size) { image_t* img = (image_t*)ctx; /* 加载图片数据 */ if (img != NULL && data != NULL && size > 0) { image_set_data(img, data, size); widget_invalidate(WIDGET(img)); } return RET_OK; } /* 创建一个窗口并加载图片 */ static ret_t create_window() { widget_t* win = window_create(NULL, 0, 0, 320, 240); /* 创建一个图片控件 */ widget_t* img = image_create(win, 0, 0, 320, 240); /* 异步加载图片 */ image_load_async(img, "path_to_image.jpg", on_image_loaded, img); return RET_OK; } int main(int argc, char* argv[]) { tk_init(); create_window(); tk_run(); tk_deinit(); return 0; } ``` 在这个示例代码中,首先创建了一个窗口和一个图片控件。然后使用 `image_load_async` 函数异步加载图片,指定了回调函数 `on_image_loaded` 来处理加载完成后的操作。 在回调函数中,可以将加载完成的图片数据设置给图片控件,并通过调用 `widget_invalidate` 函数来触发界面的重绘。 请根据你的实际需求修改示例代码中的窗口大小、图片路径等参数。希望这个示例能对你有所帮助!

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