AWTK异步读取图片
时间: 2023-09-16 20:14:47 浏览: 52
你可以使用 AWTK (Another Wonderful Toolkit) 来异步读取图片。AWTK 是一个基于 C 语言的 GUI 库,支持多种平台和设备。它提供了丰富的图形界面组件和功能,包括图片的加载和显示。
要异步读取图片,你可以使用 AWTK 的 `image_load` 函数。这个函数接受一个图片文件路径作为参数,并返回一个 `image_t` 结构体指针,代表异步加载的图片。
下面是一个示例代码,演示了如何使用 AWTK 异步读取图片:
```c
#include "awtk.h"
/* 异步加载图片的回调函数 */
static ret_t on_image_loaded(void* ctx, const void* data, size_t size) {
image_t* img = (image_t*)ctx;
/* 加载图片数据 */
if (img != NULL && data != NULL && size > 0) {
image_set_data(img, data, size);
widget_invalidate(WIDGET(img));
}
return RET_OK;
}
/* 创建一个窗口并加载图片 */
static ret_t create_window() {
widget_t* win = window_create(NULL, 0, 0, 320, 240);
/* 创建一个图片控件 */
widget_t* img = image_create(win, 0, 0, 320, 240);
/* 异步加载图片 */
image_load_async(img, "path_to_image.jpg", on_image_loaded, img);
return RET_OK;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
tk_init();
create_window();
tk_run();
tk_deinit();
return 0;
}
```
在这个示例代码中,首先创建了一个窗口和一个图片控件。然后使用 `image_load_async` 函数异步加载图片,指定了回调函数 `on_image_loaded` 来处理加载完成后的操作。
在回调函数中,可以将加载完成的图片数据设置给图片控件,并通过调用 `widget_invalidate` 函数来触发界面的重绘。
请根据你的实际需求修改示例代码中的窗口大小、图片路径等参数。希望这个示例能对你有所帮助!