r.random()生成[0,1)之间的随机浮点数、randint(a,b)生成[a,b]之间的随机整数 r.uniform(a,b)生成[a,b]之间的随机浮点数
时间: 2024-09-21 20:02:11 浏览: 54
`random()`函数是Python内置的random模块中的一个方法,它返回0到1之间(不包括1)的均匀分布的浮点随机数。例如,`r.random()`会生成一个0.0到1.0之间的随机小数。
`randint(a, b)`也是random模块中的方法,它生成的是闭区间 `[a, b]` 内的随机整数,包含a和b两个端点。这意味着每次调用这个函数,结果会在a和b之间(包括a和b)的一个整数值。
而`uniform(a, b)`方法则用于生成指定范围内的均匀分布的浮点数,同样支持a和b作为参数,返回值是一个介于a和b(包括a和b)之间的随机浮点数。
举个例子:
```python
import random
# 使用random模块
r = random.Random() # 创建Random实例
random_float = r.random() # 生成0到1的随机浮点数
random_integer = random.randint(1, 5) # 生成1到5的随机整数
uniform_number = random.uniform(2, 7) # 生成2到7的随机浮点数
```
相关问题
下面函数中能够生成 0~100 之间随机整数的是( ) A. random.randint(0,100) B. random.random() C. random.seed(100) D. random.uniform(0,100)
选项 A. `random.randint(0, 100)` 能够生成 0~100 之间随机整数。函数 `randint(a, b)` 是 `random` 模块中的一个函数,用于生成一个指定范围内的随机整数,其中参数 `a` 表示随机整数的最小值,参数 `b` 表示随机整数的最大值。因此,`random.randint(0, 100)` 可以生成 0~100 之间的随机整数。
选项 B. `random.random()` 用于生成一个 0~1 之间的随机浮点数。函数 `random()` 是 `random` 模块中的一个函数,用于生成一个 0~1 之间的随机浮点数。但是,它并不能生成 0~100 之间的随机整数,因此选项 B 是错误的。
选项 C. `random.seed(100)` 是用于设置随机数种子的函数。函数 `seed(a=None)` 是 `random` 模块中的一个函数,用于设置随机数生成器的种子值。但是,它并不能用于生成随机数,因此选项 C 是错误的。
选项 D. `random.uniform(0, 100)` 用于生成一个 0~100 之间的随机浮点数。函数 `uniform(a, b)` 是 `random` 模块中的一个函数,用于生成一个指定范围内的随机浮点数,其中参数 `a` 表示随机浮点数的最小值,参数 `b` 表示随机浮点数的最大值。但是,它并不能生成 0~100 之间的随机整数,因此选项 D 是错误的。
因此,选项 A 是正确的。
np.random.randn和np.random.rand和np.random.randint有啥区别和联系
np.random.randn() 是 numpy 库中的一个函数,用于生成符合标准正态分布(均值为0,标准差为1)的随机数。它的用法是 np.random.randn(shape),其中 shape 是一个表示矩阵形状的参数。
np.random.rand() 也是 numpy 库中的一个函数,用于生成在[0, 1)区间内均匀分布的随机数。它的用法是 np.random.rand(shape),其中 shape 同样是一个表示矩阵形状的参数。
与上述两个函数不同,np.random.randint() 是 numpy 库中用于生成随机整数的函数。它的用法是 np.random.randint(low, high, shape),其中 low 表示最小值(包含),high 表示最大值(不包含),shape 表示矩阵形状。
联系:这三个函数都可以生成随机数,但生成的分布和取值范围不同。np.random.randn() 和 np.random.rand() 生成的是浮点数,而 np.random.randint() 生成的是整数。np.random.randn() 生成的符合标准正态分布,np.random.rand() 生成的是均匀分布随机数,np.random.randint() 生成的是在给定范围内的随机整数。
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