给出一个 采集麦克风的 QAudioBuffer,并将其 获取的音频数据到读到 数据中,然后打印出来
时间: 2024-09-14 21:08:03 浏览: 73
在Qt框架中,`QAudioBuffer`类用于处理音频数据。如果你想从麦克风采集音频并获取数据,你可以使用`QAudioRecorder`类来录制音频,然后使用`QAudioBuffer`来获取数据。下面是一个简单的示例代码,展示了如何从麦克风采集音频,获取`QAudioBuffer`,并从中读取数据打印出来:
```cpp
#include <QAudioRecorder>
#include <QAudioBuffer>
#include <QByteArray>
#include <QFile>
#include <QDebug>
// ...
QAudioRecorder recorder;
recorder.setAudioInput("default"); // 设置音频输入设备为默认麦克风
// 连接完成信号到槽函数,用于处理录制完成事件
QObject::connect(&recorder, &QAudioRecorder::recordingFinished, [&](const QString &fileName) {
// 录制完成后,使用QAudioBuffer来获取音频数据
QFile file(fileName);
if (file.open(QIODevice::ReadOnly)) {
QAudioBuffer buffer;
while (!file.atEnd()) {
QByteArray data = file.read(1024); // 假设每次读取1024字节的数据
if (data.size() > 0) {
buffer = QAudioBuffer(data, recorder.format()); // 使用录制的格式创建QAudioBuffer
const QAudioBuffer::AudioBufferFormat format = buffer.format();
const int channels = format.channelCount();
const int sampleRate = format.sampleRate();
const int sampleSize = format.sampleSize();
const int byteRate = format.byteRate();
const QString type = format.sampleType() == QAudioFormat::SignedInt ? "SignedInt" : "UnSignedInt";
// 打印音频格式信息
qDebug() << "Channels:" << channels;
qDebug() << "Sample Rate:" << sampleRate;
qDebug() << "Sample Size:" << sampleSize;
qDebug() << "Byte Rate:" << byteRate;
qDebug() << "Type:" << type;
// 获取音频数据
QByteArray audioData = buffer.data();
// 打印音频数据
qDebug() << audioData;
}
}
file.close();
}
});
// 开始录制
recorder.record();
```
这段代码假设你已经设置好了Qt环境并且已经连接了所有的信号和槽。在录制完成后,回调函数`recordingFinished`会被触发,在这里我们读取文件数据,并使用`QAudioBuffer`来处理音频数据。这个例子中,我们读取了1024字节的数据,并打印了音频的一些基本格式信息和原始的音频数据。
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