stm32f103串口3接收缓冲区地址
时间: 2023-08-09 16:07:30 浏览: 44
很抱歉,根据提供的引用内容,没有找到关于stm32f103串口3接收缓冲区地址的具体信息。引用\[1\]提到了关于STM32F1系列的串口简介,但没有提及具体的接收缓冲区地址。引用\[2\]和\[3\]则是关于使用中断方式发送数据的代码示例,并没有提及接收缓冲区地址。如果您需要获取关于stm32f103串口3接收缓冲区地址的信息,建议查阅相关的官方文档或参考资料。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [stm32f103串口学习](https://blog.csdn.net/yuhu0012/article/details/131120242)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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stm32f103串口接收数据缓冲数组
STM32F103是一款常用的32位单片机,它具有丰富的外设资源,包括多个串口接口。在使用串口接收数据时,可以通过设置缓冲数组来存储接收到的数据。
在STM32F103中,串口接收数据的缓冲数组通常是一个字节数组,用于存储接收到的数据。可以通过以下步骤来设置串口接收数据缓冲数组:
1. 首先,需要定义一个合适大小的数组作为接收缓冲区。例如,可以使用以下代码定义一个大小为100的数组:
```c
#define BUFFER_SIZE 100
uint8_t rxBuffer[BUFFER_SIZE];
```
2. 在串口接收中断处理函数中,将接收到的数据存储到缓冲数组中。例如,可以使用以下代码将接收到的数据存储到缓冲数组中:
```c
void USART1_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
static uint32_t index = 0;
rxBuffer[index++] = USART_ReceiveData(USART1);
if (index >= BUFFER_SIZE)
{
// 缓冲区已满,进行相应处理
// ...
index = 0; // 重置索引
}
}
}
```
3. 在主程序中,可以通过读取缓冲数组来获取接收到的数据。例如,可以使用以下代码读取缓冲数组中的数据:
```c
for (uint32_t i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++)
{
uint8_t data = rxBuffer[i];
// 处理接收到的数据
// ...
}
```
需要注意的是,缓冲数组的大小应根据实际需求进行设置,以确保能够存储足够的接收数据。同时,在使用缓冲数组时,需要注意处理缓冲区溢出的情况,例如当缓冲区已满时需要进行相应处理,避免数据丢失。
stm32f103串口3接收数据用串口1打印
首先,对于STM32F103芯片来说,串口3和串口1分别是两个不同的串口模块。要实现串口3接收数据并用串口1打印,需要编写相关的STM32固件库代码来配置这两个串口模块的工作模式,以及接收和发送数据的功能。
首先,在STM32的开发环境下,需要对串口3进行初始化和配置,设置波特率、数据位、停止位等参数,以便能够正确地接收数据。这通常需要使用STM32提供的固件库函数或者直接操作寄存器来完成。
接下来,在串口3接收到数据后,需要编写相应的中断服务函数来处理接收到的数据。在中断服务函数中,可以将接收到的数据存储到一个缓冲区中,以便后续处理。
然后,在串口1的配置方面,同样需要进行初始化和参数配置。在串口1的发送函数中,可以将串口3接收到的数据从缓冲区中取出,并通过串口1发送出去。这样就实现了从串口3接收数据并用串口1打印的功能。
最后,需要在主函数中调用串口3和串口1的初始化函数,开启串口的中断,并保证程序能够持续运行以接收和发送数据。
综上所述,要实现STM32F103串口3接收数据并用串口1打印,需要进行串口3和串口1的初始化配置,编写中断服务函数来处理接收和发送数据。通过正确的配置和编写代码,就可以实现这一功能。