c# List<T> 属性编辑时 没有触发set
时间: 2024-09-15 11:14:23 浏览: 46
在 C# 中,`List<T>` 是泛型集合类,用于存储同类型的元素。当你试图直接编辑 `List<T>.Item`(索引访问的方式)的某个元素值时,通常不会自动触发 `set` 事件,因为 `Item` 属于读写属性,可以直接赋值。然而,如果你有一个字段或者属性依赖于 `List<T>` 的内容,并通过 `property` 方式设置了它的值,那么修改列表的内容会间接影响到该属性,这时才会触发对应的 `set`。
例如:
```csharp
public class MyClass {
public int MyProperty { get; set; }
private List<int> myList;
public MyClass() {
myList = new List<int>();
// 这里会触发 set 事件
MyProperty = myList.Count;
}
}
```
在这个例子中,当 `MyProperty` 设置为 `myList.Count` 的时候,实际上是改变了 `myList` 的状态,所以会触发 `set` 事件。
如果确实想要在对 `List<T>` 内部元素进行修改时也触发 `set` 事件,你可以考虑在 `set` 逻辑中手动更新属性。但是请注意,频繁地这么做可能会导致性能下降。
相关问题
c# list<> 属性编辑时 没有触发set
在 C# 中,`List<T>` 是泛型集合,当你尝试直接修改它的元素,如 `list[i] = newValue`,通常不会引发属性的 setter 被调用,因为这是对内部存储结构的直接操作。然而,如果你声明了一个自定义的 `List<T>` 的实现,并在其中添加了 backing field 和对应的 set 方法,那么当你设置列表的底层数据时,相应的 setter 就会被调用。
例如:
```csharp
public class CustomList<T> : List<T>
{
private int _size;
public override int Count
{
get => _size;
set
{
// 自定义的 set 方法处理
if (value < 0)
throw new ArgumentException("Size cannot be negative");
_size = value;
}
}
public void AddAt(int index, T item)
{
// 这里手动触发setter
base.Count = base.Count + 1; // 现在 `_size` 的值会改变并调用 set 方法
base[index] = item;
}
}
```
在这个例子中,当通过 `AddAt` 方法增加元素时,你会看到 `Count` 的 setter 被调用了。如果只是普通的列表操作,除非你在自定义行为中显式地触发,否则不会自动触发 set 方法。
c# 编辑list<>属性时 怎么才能触发set
在 C# 中,当你试图编辑 `List<T>` 类型的属性时,如果你已经声明了该属性并设置了 `get` 和 `set` 访问器,你可以直接对这个属性赋值来触发 `set` 方法。例如:
```csharp
public class MyClass
{
public List<int> MyList { get; set; } // 定义了一个 List<int> 的属性
// 当你这样做时,会触发 set 方法
public void UpdateList()
{
MyList = new List<int>(); // 这里会调用 List<int> 属性的 set 方法
// 或者
MyList.Add(1); // 这同样会调用 set 方法,因为你在修改列表的内容
}
}
// 使用实例
MyClass obj = new MyClass();
obj.UpdateList(); // 会触发 set 方法
```
如果你想监听属性值的变化,可以考虑使用 `INotifyPropertyChanged` 接口或者依赖注入来实现通知机制。
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