mac 安装RN环境
时间: 2023-11-22 13:06:08 浏览: 35
在Mac上安装RN环境需要完成以下步骤:
1. 安装包管理器Homebrew,用于安装NodeJS和其他必需的工具软件。在终端中输入命令:ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/Homebrew/homebrew/go/install)"
2. 安装NodeJS。在终端中输入命令:brew install node
3. 安装npm。在终端中输入命令:npm install -g yarn react-native-cli
4. 初始化RN项目。在终端中输入命令:react-native init AwesomeProject
如果在安装过程中出现权限不足的错误,可以在命令前加上sudo以获取主权限。
相关问题
Mac M1安装sklearn
要在Mac M1上安装scikit-learn,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你的电脑上已经安装了Miniforge或者Anaconda,这是一个Python发行版,可以管理Python环境和包依赖关系。
2. 打开终端,并创建一个新的conda环境,可以使用以下命令:
```
conda create -n myenv python=3.8
```
3. 激活新创建的环境:
```
conda activate myenv
```
4. 接下来,使用以下命令安装scikit-learn:
```
conda install -c conda-forge scikit-learn
```
5. 安装完成后,你可以通过以下命令来验证安装是否成功:
```
python -c "import sklearn; sklearn.show_versions()"
```
如果你能看到版本信息,并且末尾没有.dev0,那么表示安装成功了。
请注意,由于Mac M1使用的是ARM架构,一些包可能需要通过conda-forge渠道来获取。另外,由于M1芯片是新的架构,可能会出现一些兼容性问题。因此,确保你使用的是最新版本的软件,并在安装之前查看官方文档或社区支持以获取更多信息和解决方案。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [m1芯片Mac安装Apple版TensorFlow(conda-forge)+编译安装sklearn](https://blog.csdn.net/qq_41437512/article/details/114753937)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [mac os11 (m1)安装sklearn 成功](https://blog.csdn.net/andy_zf/article/details/113971073)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
activity 加载 rn
React Native 是一种流行的跨平台开发框架,它允许我们使用JavaScript编写移动应用程序。 在React Native中,我们可以通过创建自定义的 Activity 来加载RN(React Native)应用程序。
Activity 是Android开发中的一个重要概念,它代表一个用户界面的窗口。 在React Native中,我们可以使用现有的 BaseActivity 类来加载RN应用程序。
首先,我们需要在 Java 代码中创建一个继承 BaseActivity 的自定义 Activity 类。 在这个类中,我们需要执行几个步骤来加载RN应用程序。
首先,我们需要创建一个 ReactInstanceManager 对象并对其进行一些配置,例如设置JS主机、设置调试模式等。 然后,我们需要使用这个 ReactInstanceManager 对象创建一个 ReactRootView 对象。
接下来,我们可以调用 ReactRootView 的 startReactApplication() 方法来加载我们的RN应用程序。 这个方法需要两个参数:一个是我们的 RN 应用程序的模块名,另一个是传递给 RN 应用程序的一些初始属性。
最后,我们需要使用 setContentView() 方法将 ReactRootView 对象设置为 Activity 的内容视图,以便它可以显示在屏幕上。
需要注意的是,加载 RN 应用程序可能需要一些时间,因此我们可能需要显示一个加载指示器或者启动一个异步任务来加载 RN 应用程序。 这样,当 RN 应用程序加载完成后,我们就可以将其显示在 Activity 中了。
总结一下,通过创建一个继承 BaseActivity 的自定义 Activity 类,并在其中执行必要的步骤来配置和加载 RN 应用程序,我们可以将 RN 应用程序加载到 Android Activity 中。这样,我们就可以在 Android 平台上使用 React Native 来构建跨平台的移动应用程序了。