//票实体 typedef struct Ticket { char Num[6]; //航班编号 char Starname[10];//起飞城市 char Endname[10];//抵达城市 char Startime[10];//起飞时间、 char Endtime[10];//抵达时间 double flag;//航班折扣 }Ticket; //乘客实体 typedef struct Person{ char Pname[10]; char Pid[10]; char Num[6]; }Person; //乘客和票组合的实体 typedef struct Mux{ Ticket T[100]; Person P[100]; }Mux; //信息 typedef struct { Mux M; }PT_Iof;
时间: 2023-09-24 09:12:06 浏览: 47
这段代码定义了四个结构体:`Ticket`、`Person`、`Mux` 和 `PT_Iof`。
`Ticket` 结构体表示票的实体,包含了航班编号、起飞城市、抵达城市、起飞时间、抵达时间和航班折扣。
`Person` 结构体表示乘客的实体,包含了乘客姓名、乘客ID和航班编号。
`Mux` 结构体用于组合乘客和票的实体,包含了两个数组,分别是 `Ticket` 类型的数组 `T` 和 `Person` 类型的数组 `P`,用于存储对应的票和乘客信息。
`PT_Iof` 结构体表示信息,包含了一个 `Mux` 类型的变量 `M`。
这些结构体的定义可以用于存储航班信息、乘客信息和它们之间的关联信息。
相关问题
typedef struct school { int num; //学校编号 char name[20]; //学校名称 int sc
typedef struct school {
int num; // 学校编号
char name[20]; // 学校名称
int score; // 学校分数
} School;
在这段代码中,我们使用了typedef关键字来定义一个名为School的结构体类型。结构体中有三个成员变量。第一个成员变量num表示学校编号,是一个整数类型。第二个成员变量name表示学校名称,是一个字符数组类型,长度为20。第三个成员变量score表示学校分数,也是一个整数类型。
通过typedef关键字的使用,我们可以直接使用School来声明结构体变量,而不需要再使用struct关键字。例如,我们可以使用以下代码声明一个School类型的结构体变量:
School mySchool;
接下来,我们可以对mySchool的成员变量进行赋值和访问操作。例如,我们可以使用以下代码给mySchool的成员变量赋值:
mySchool.num = 1;
strcpy(mySchool.name, "ABC学校");
mySchool.score = 90;
我们也可以使用以下代码访问mySchool的成员变量并打印出来:
printf("学校编号:%d\n", mySchool.num);
printf("学校名称:%s\n", mySchool.name);
printf("学校分数:%d\n", mySchool.score);
通过typedef关键字的使用,我们可以简化对结构体类型的声明和使用,使代码更加清晰和易读。
用dev c++以 typedef struct { int num; /学号 char name[10]; /姓名 } student;为结构体创建一个二叉树
下面是使用 `typedef struct` 创建二叉树的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct _node {
int num;
char name[10];
struct _node *left;
struct _node *right;
} TreeNode, *TreeNodePtr;
TreeNodePtr createNode(int num, char name[]) {
TreeNodePtr node = (TreeNodePtr) malloc(sizeof(TreeNode));
node->num = num;
strcpy(node->name, name);
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
void insert(TreeNodePtr *root, TreeNodePtr node) {
if (*root == NULL) {
*root = node;
} else if (node->num < (*root)->num) {
insert(&(*root)->left, node);
} else {
insert(&(*root)->right, node);
}
}
void inorder(TreeNodePtr root) {
if (root != NULL) {
inorder(root->left);
printf("%d %s\n", root->num, root->name);
inorder(root->right);
}
}
int main() {
TreeNodePtr root = NULL;
int n;
printf("Enter the number of students: ");
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
int num;
char name[10];
printf("Enter the student's number and name: ");
scanf("%d %s", &num, name);
TreeNodePtr node = createNode(num, name);
insert(&root, node);
}
printf("Inorder traversal of the binary tree:\n");
inorder(root);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用 `typedef struct` 定义了一个名为 `TreeNode` 的结构体,其中包含了学号和姓名两个字段,以及左右子节点的指针。我们还定义了一个指向 `TreeNode` 结构体的指针类型 `TreeNodePtr`。
然后我们实现了 `createNode` 函数,用于创建一个新的节点,并将学号和姓名赋值给节点的对应字段。我们还实现了 `insert` 函数,用于将新节点插入到二叉树中的正确位置。最后,我们实现了 `inorder` 函数,用于中序遍历二叉树并输出每个节点的学号和姓名。
在 `main` 函数中,我们首先从用户输入中读取学生数量 `n`,然后循环 `n` 次,每次读取一个学号和姓名,并调用 `createNode` 和 `insert` 函数,将新节点插入到二叉树中。最后,我们调用 `inorder` 函数,输出中序遍历结果。