用java 写一个18X的贪吃车

时间: 2024-04-14 17:30:55 浏览: 12
以下是使用 Java 编写的一个简单的 18x18 贪吃车游戏示例: ```java import java.util.Scanner; public class GreedyCarGame { public static void main(String[] args) { int size = 18; char[][] grid = new char[size][size]; int carRow = size / 2; int carCol = size / 2; // 初始化游戏格子 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { if (i == carRow && j == carCol) { grid[i][j] = 'C'; // 贪吃车 } else { grid[i][j] = '.'; // 空格 } } } // 游戏循环 Scanner scanner = new Scanner(System.in); boolean gameover = false; int score = 0; while (!gameover) { // 打印游戏格子 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { System.out.print(grid[i][j] + " "); } System.out.println(); } // 接收用户输入 System.out.print("请输入移动方向(上:w,下:s,左:a,右:d):"); String input = scanner.nextLine(); // 移动贪吃车 switch (input) { case "w": if (carRow > 0) { grid[carRow][carCol] = '.'; carRow--; } break; case "s": if (carRow < size - 1) { grid[carRow][carCol] = '.'; carRow++; } break; case "a": if (carCol > 0) { grid[carRow][carCol] = '.'; carCol--; } break; case "d": if (carCol < size - 1) { grid[carRow][carCol] = '.'; carCol++; } break; default: System.out.println("无效的移动方向!"); } // 更新游戏状态 if (grid[carRow][carCol] == '.') { grid[carRow][carCol] = 'C'; score++; } else { gameover = true; System.out.println("游戏结束!得分:" + score); } } scanner.close(); } } ``` 这个示例使用了一个二维字符数组 `grid` 来表示游戏格子,字符 'C' 表示贪吃车的位置,字符 '.' 表示空格。玩家可以通过输入 'w'、's'、'a'、'd' 来控制贪吃车的移动方向。游戏将根据贪吃车的移动和得分来判断游戏是否结束。 请注意,这只是一个简单的贪吃车游戏示例,您可以根据需要进行修改和扩展。 希望对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

华为OD机试D卷 - 用连续自然数之和来表达整数 - 免费看解析和代码.html

私信博主免费获取真题解析以及代码
recommend-type

Screenshot_2024-05-10-20-21-01-857_com.chaoxing.mobile.jpg

Screenshot_2024-05-10-20-21-01-857_com.chaoxing.mobile.jpg
recommend-type

数字图像处理|Matlab-频域增强实验-彩色图像的频域滤波.zip

数字图像处理|Matlab-频域增强实验-彩色图像的频域滤波.zip
recommend-type

2024-2030中国定向转向膜市场现状研究分析与发展前景预测报告.docx

2024-2030中国定向转向膜市场现状研究分析与发展前景预测报告
recommend-type

开源工时填报管理系统安装包

开源工时填报管理系统安装包
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

list根据id查询pid 然后依次获取到所有的子节点数据

可以使用递归的方式来实现根据id查询pid并获取所有子节点数据。具体实现可以参考以下代码: ``` def get_children_nodes(nodes, parent_id): children = [] for node in nodes: if node['pid'] == parent_id: node['children'] = get_children_nodes(nodes, node['id']) children.append(node) return children # 测试数
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。