function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to pushbutton1 (see GCBO) % eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) [file, path] = uigetfile('*.wav', 'Select a .wav file'); % 打开文件选择对话框 if file ~= 0 % 如果用户选择了文件 handles.audio = audioread(fullfile(path, file)); % 读取音频文件 handles.fs = 8000; % 假设音频文件的采样率为44100Hz axes(handles.axes1); % 设置显示波形的坐标轴为axes1 plot(handles.audio); % 绘制波形图 title('Waveform'); % 设置波形图标题 axes(handles.axes2); % 设置显示频谱的坐标轴为axes2 spectrogram(handles.audio, 'yaxis'); % 绘制频谱图 title('Spectrogram'); % 设置频谱图标题 % 初始化滑块的值 handles.slider1_value = 1; handles.slider2_value = 1; handles.slider3_value = 1; handles.slider4_value = 1; % 更新滑块的初始值 set(handles.slider1, 'Value', handles.slider1_value); set(handles.slider2, 'Value', handles.slider2_value); set(handles.slider3, 'Value', handles.slider3_value); set(handles.slider4, 'Value', handles.slider4_value); guidata(hObject, handles); % 更新handles结构体 end
时间: 2024-04-17 10:29:50 浏览: 118
游戏引擎PushButton的教程和演示
这段代码是按钮1的回调函数,用于选择并读取一个.wav音频文件。在这个回调函数中,`handles.audio`被赋值为读取的音频数据,`handles.fs`被设定为假设的采样率。
然后,代码继续绘制波形图和频谱图,并初始化滑块的值。最后,通过`guidata(hObject, handles)`来更新`handles`结构体。
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