PushButton游戏引擎:Flash开发入门与实例教程
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PushButton游戏引擎是一款强大的Flash游戏开发工具,由刘兴(DeepFuture)在其个人博客上分享教程。该引擎允许开发者快速入门Flex技术,通过一系列实例展示如何利用它的功能来构建游戏场景。以下是部分内容的详细解析:
1. **Flex基础**:
- **创造背景与子件**: 引导初学者从创建一个基本的Flex场景开始,`createScene()`函数用于初始化游戏背景。接着,通过`createHero()`函数添加第一个游戏元素——主角“hero”。
2. **组件操作**:
- **自动走的小球**: 学习如何使用PushButton引擎实现组件运动,如一个小球自动沿着预设路径移动。
- **键盘控制组件**: 教授如何利用键盘输入控制小球的移动,提升玩家交互体验。
- **从球到飞机**: 逐步升级,将小球转换为可移动的飞机,扩展游戏元素。
3. **XML层格式**:
- **存储游戏对象**: 引入XML层的概念,用它来组织和持久化游戏中的对象,如多个游戏状态和对象配置。
4. **资源管理和执行流程**:
- **资源嵌入**: 探讨如何将外部资源(如图片、音频)整合到游戏中。
- **执行流**: 控制游戏逻辑,确保程序按预期顺序运行。
5. **输入与交互**:
- **控制输入**: 提供两种方法处理用户输入,包括游戏响应和事件处理。
- **查找实体与组件**: 学习如何在复杂场景中定位和操作游戏对象。
6. **高级功能**:
- **飞机发子弹**: 展示更复杂的交互,如角色发射子弹的动作,增强游戏的战斗元素。
通过这些教程,读者可以从零开始掌握PushButton Flash游戏引擎的基本使用,以及如何利用其功能扩展游戏设计。每个章节都包含实践操作和代码示例,适合初学者通过实践学习和提高 Flex游戏开发技能。
2019-03-19 上传
2024-03-28 上传
2023-06-01 上传
2023-03-31 上传
2023-05-10 上传
2023-06-12 上传
2023-07-27 上传
2023-04-03 上传
2023-05-25 上传
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