软件消抖c程使用c语言写一个光模块在位消抖逻辑 要保证在频繁调用的情况下保证效率
时间: 2024-10-17 08:04:59 浏览: 35
在C语言中,为了提高光模块信号处理的效率并减少由于外部干扰引起的频繁错误触发(即消抖),可以采用一种称为“软件消抖”的技术。这种技术通常涉及到以下几个步骤:
1. **定义计数器**:创建一个变量作为计数器,用于记录连续接收到的同一位状态的时间长度。
2. **比较阈值**:设定一个预设的消抖时间窗口,例如10毫秒。如果计数值小于这个阈值,说明可能是短暂干扰导致的。
3. **等待期间检查**:在每次检测到新状态时,暂停一段时间,比如500微秒,看看接下来是否有新的变化。如果没有,继续累加计数;如果有,清零计数并开始一个新的计时周期。
4. **返回稳定状态**:当计数超过阈值或者外部事件停止时,确定当前的状态就是稳定的,并返回给主程序。
下面是一个简单的示例代码片段来展示这一逻辑:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define DITHER_TIME_US 500 // 消抖时间,单位微秒
#define THRESHOLD_MS 10 // 阈值,单位毫秒
typedef enum { LOW, HIGH } ModuleState;
ModuleState module_state = LOW; // 当前模块状态
unsigned long last_change_time = 0; // 上次状态改变的时间
volatile unsigned int dither_count = 0; // 计数器
void check_and_update_state() {
time_t current_time = time(NULL);
unsigned long elapsed_time = difftime(current_time, last_change_time) * 1000; // 微秒转毫秒
if (elapsed_time > DITHER_TIME_US) {
// 如果已经超过了消抖时间,更新状态和计数器
module_state = (module_state == LOW) ? HIGH : LOW;
dither_count = 0;
} else {
++dither_count; // 累加计数
if (dither_count >= THRESHOLD_MS * 10) { // 达到阈值
module_state = (module_state == LOW) ? HIGH : LOW;
dither_count = 0;
}
}
last_change_time = current_time;
}
// 示例函数,假设此函数模拟了模块状态的读取
void read_module_state() {
check_and_update_state();
printf("Current state: %s\n", module_state == HIGH ? "HIGH" : "LOW");
}
int main() {
while (1) {
read_module_state(); // 可能会非常频繁地调用这个函数
delay(1); // 短暂延时,避免过度消耗CPU资源
}
return 0;
}
```
注意,上述代码仅做演示,实际应用可能需要考虑中断、线程同步等因素。此外,在实际硬件环境中,可能还需要对输入信号进行适当的滤波和中断管理。
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