c++堆的emplace
时间: 2023-12-06 19:05:47 浏览: 36
C++的堆是动态内存分配的一种方式,可以在运行时动态分配和释放内存。`emplace`是C++标准库中的一个函数模板,用于在堆中创建对象。
`emplace`函数通过传递构造函数的参数来创建对象,并将对象直接放入堆中。它避免了创建临时对象和拷贝构造函数的开销,提高了代码的性能。
使用`emplace`函数的方法如下:
```cpp
#include <vector>
struct MyStruct {
int a;
float b;
// 自定义构造函数
MyStruct(int x, float y) : a(x), b(y) {}
};
int main() {
std::vector<MyStruct> myVector;
// 使用emplace函数创建对象并添加到容器中
myVector.emplace(myVector.begin(), 10, 3.14);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个存储`MyStruct`对象的向量容器`myVector`。使用`emplace`函数,我们可以直接在容器的起始位置插入一个新的`MyStruct`对象,并传递构造函数的参数。
这样,在堆中创建对象会更加高效,因为不需要额外的内存拷贝操作。
相关问题
priority_queue的emplace
`std::priority_queue` 是C++标准库中的一个容器适配器,它提供了以优先级顺序访问元素的功能。`std::priority_queue` 是通过堆数据结构实现的,默认情况下,它采用 std::less 进行元素的比较,保证堆顶元素是最大的。
`emplace` 是 `std::priority_queue` 的一个成员函数,用于直接在容器中就地构造元素。和 `push` 函数不同,`emplace` 函数可以避免元素的多次复制或移动操作,提高了效率。
下面是使用 `emplace` 函数向 `std::priority_queue` 中添加元素的示例代码:
```cpp
#include <queue>
#include <iostream>
int main() {
std::priority_queue<int> pq;
// 使用 emplace 函数添加元素
pq.emplace(3);
pq.emplace(1);
pq.emplace(4);
pq.emplace(1);
pq.emplace(5);
// 输出堆中的元素
while (!pq.empty()) {
std::cout << pq.top() << " ";
pq.pop();
}
return 0;
}
```
输出结果:
```
5 4 3 1 1
```
可以看到,通过 `emplace` 函数添加元素时,我们可以直接提供构造该元素所需的参数,而不需要手动创建一个临时对象再传递给 `push` 函数。这样可以更方便地在堆中添加元素,并且可以避免不必要的拷贝或移动操作。
dijkstra算法c++类模板实现
以下是Dijkstra算法的C++类模板实现,可以适用于任何具有权重边的图(有向或无向):
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <limits>
template <typename T>
class Dijkstra {
private:
std::vector<std::vector<std::pair<int, T>>> graph; // 存储图的邻接表
std::vector<T> dist; // 存储每个顶点的最短距离
std::vector<int> prev; // 存储每个顶点在最短路径中的前驱结点
const T INF = std::numeric_limits<T>::max(); // 无穷大
public:
Dijkstra(const std::vector<std::vector<std::pair<int, T>>>& g) : graph(g) {}
void run(int start) {
int n = graph.size();
dist.assign(n, INF);
prev.assign(n, -1);
// 使用小根堆存储每个顶点的最短距离及其编号
std::priority_queue<std::pair<T, int>, std::vector<std::pair<T, int>>, std::greater<>> pq;
pq.emplace(0, start);
dist[start] = 0;
while (!pq.empty()) {
auto [d, u] = pq.top();
pq.pop();
// 如果当前节点已经被处理过,就直接跳过
if (dist[u] < d) {
continue;
}
// 遍历当前节点所有的邻居节点
for (auto [v, w] : graph[u]) {
T newDist = dist[u] + w;
if (newDist < dist[v]) {
dist[v] = newDist;
prev[v] = u;
pq.emplace(newDist, v);
}
}
}
}
// 获取从起点到终点的最短距离
T getDistance(int end) const {
return dist[end];
}
// 获取从起点到终点的最短路径
std::vector<int> getPath(int end) const {
std::vector<int> path;
for (int u = end; u != -1; u = prev[u]) {
path.push_back(u);
}
std::reverse(path.begin(), path.end());
return path;
}
};
```
使用示例:
```c++
int main() {
// 构建有向图
int n = 5;
std::vector<std::vector<std::pair<int, int>>> graph(n);
graph[0].emplace_back(1, 10);
graph[0].emplace_back(3, 5);
graph[1].emplace_back(2, 1);
graph[1].emplace_back(3, 2);
graph[2].emplace_back(4, 4);
graph[3].emplace_back(1, 3);
graph[3].emplace_back(2, 9);
graph[3].emplace_back(4, 2);
// 运行Dijkstra算法
Dijkstra<int> dijkstra(graph);
dijkstra.run(0);
// 输出结果
for (int i = 0; i < n; i++) {
std::cout << "Distance from 0 to " << i << ": " << dijkstra.getDistance(i) << std::endl;
auto path = dijkstra.getPath(i);
std::cout << "Path from 0 to " << i << ": ";
for (int u : path) {
std::cout << u << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
```
输出结果:
```
Distance from 0 to 0: 0
Path from 0 to 0: 0
Distance from 0 to 1: 8
Path from 0 to 1: 0 3 1
Distance from 0 to 2: 9
Path from 0 to 2: 0 3 1 2
Distance from 0 to 3: 5
Path from 0 to 3: 0 3
Distance from 0 to 4: 7
Path from 0 to 4: 0 3 4
```