flask app.run

时间: 2024-03-19 22:37:13 浏览: 16
flask的app.run()方法用于运行Flask应用程序。它会启动一个本地的开发服务器,以便您可以在浏览器中访问您的应用程序。 以下是一个示例: ```python from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def hello(): return 'Hello, World!' if __name__ == '__main__': app.run() ``` 在上面的示例中,我们创建了一个简单的Flask应用程序,并定义了一个路由`'/'`,当访问根路径时,返回`'Hello, World!'`。然后,我们使用`app.run()`方法运行应用程序。 请注意,`app.run()`方法默认在本地主机上的端口5000上运行应用程序。您可以通过传递参数来更改主机和端口,例如`app.run(host='0.0.0.0', port=8080)`。
相关问题

优化这段代码,要求在login.html登录验证成功后,跳转到index.html: @app.route('/') def index(): data = SourceData() if 'username' not in session: return redirect(url_for('login')) else: return render_template('login.html', form=data, title=data.title) @app.route('/login', methods=['GET', 'POST']) def login(): if request.method == 'POST': username = request.form.get('username') password = request.form.get('password') # 查询数据库检查用户名和密码是否匹配 query = "SELECT * FROM users WHERE username=%s AND password=%s" values = (username, password) cursor.execute(query, values) user = cursor.fetchone() if user: session['username'] = user[1] return redirect(url_for('index')) else: return render_template('login.html', error='用户名或密码错误') else: return render_template('login.html')

您的代码已经是一个良好的起点,但有一些可以进行优化的地方。下面是对您提供的代码进行优化的建议: 1. 使用密码哈希:在数据库中存储密码的哈希值而不是明文密码,可以提高安全性。 2. 使用表单验证:在服务器端进行用户名和密码的验证,而不是直接执行SQL查询。 3. 使用`flash`消息:使用`flash`消息来向用户显示错误信息,而不是将错误信息作为参数传递给模板。 4. 重命名路由:将路由函数的名称更改为更具描述性和一致性的名称。 下面是优化后的代码示例: ```python from flask import Flask, render_template, request, redirect, url_for, session, flash from werkzeug.security import check_password_hash app = Flask(__name__) app.secret_key = 'your_secret_key' @app.route('/') def home(): if 'username' not in session: return redirect(url_for('login')) else: return redirect(url_for('index')) @app.route('/index') def index(): return render_template('index.html') @app.route('/login', methods=['GET', 'POST']) def login(): if request.method == 'POST': username = request.form.get('username') password = request.form.get('password') # 查询数据库检查用户名和密码是否匹配 query = "SELECT * FROM users WHERE username=%s" values = (username,) cursor.execute(query, values) user = cursor.fetchone() if user and check_password_hash(user['password'], password): session['username'] = user['username'] flash('登录成功', 'success') return redirect(url_for('index')) else: flash('用户名或密码错误', 'error') return redirect(url_for('login')) else: return render_template('login.html') if __name__ == '__main__': app.run() ``` 注意,上述代码假设您已经在数据库中存储了用户的密码哈希值,并且已经配置了数据库连接。请根据您的实际情况进行相应的修改。此外,还需要根据您的实际需求来调整`index.html`和`login.html`模板文件。

python中Flash的用法

Flash是一种基于浏览器的多媒体技术,用于创建动画、交互式应用程序和其他富媒体内容。在Python中,可以使用Flask框架来创建Web应用程序,包括使用Flash来显示消息。 Flask中的Flash是一种用于在Web应用程序中显示消息的技术。它通常用于向用户显示操作结果、错误消息或其他通知。 下面是一个使用Flask的Flash的例子: ```python from flask import Flask, flash, redirect, render_template, request, url_for app = Flask(__name__) app.secret_key = 'secret_key' @app.route('/') def index(): return render_template('index.html') @app.route('/login', methods=['GET', 'POST']) def login(): if request.method == 'POST': username = request.form['username'] password = request.form['password'] if username == 'admin' and password == 'password': flash('Login successful!') return redirect(url_for('index')) else: flash('Invalid username or password!') return render_template('login.html') if __name__ == '__main__': app.run(debug=True) ``` 在这个例子中,我们使用了Flask中的`flash`函数来显示消息。在登录页面中,如果用户输入的用户名和密码正确,我们会使用`flash`函数显示一条“登录成功”的消息。如果用户名或密码不正确,则会显示一条“无效的用户名或密码”的消息。在`index`页面中,我们可以使用`get_flashed_messages`函数来获取已经显示的消息。 ```html {% for message in get_flashed_messages() %} <div class="alert alert-info"> {{ message }} </div> {% endfor %} ``` 这个例子只是Flash在Python中的一个简单应用。在实际应用中,Flash可以用于更多的场景,比如显示表单验证错误、成功提交表单等等。

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/home/fujiayu/esp/esp-idf/tools/check_python_dependencies.py:12: DeprecationWarning: pkg_resources is deprecated as an API. See https://setuptools.pypa.io/en/latest/pkg_resources.html import pkg_resources Executing action: flash Running ninja in directory /home/fujiayu/esp/hello_world/build Executing "ninja flash"... [1/5] cd /home/fujiayu/esp/hello_world.../esp/hello_world/build/hello_world.bin hello_world.bin binary size 0x31ee0 bytes. Smallest app partition is 0x100000 bytes. 0xce120 bytes (80%) free. [1/1] cd /home/fujiayu/esp/hello_world..._world/build/bootloader/bootloader.bin Bootloader binary size 0x5290 bytes. 0x2d70 bytes (35%) free. [2/3] cd /home/fujiayu/esp/esp-idf/com...nents/esptool_py/run_serial_tool.cmake esptool esp32s3 -p /dev/ttyACM0 -b 460800 --before=default_reset --after=hard_reset write_flash --flash_mode dio --flash_freq 80m --flash_size 2MB 0x0 bootloader/bootloader.bin 0x10000 hello_world.bin 0x8000 partition_table/partition-table.bin esptool.py v4.6.2 Serial port /dev/ttyACM0 A fatal error occurred: Could not open /dev/ttyACM0, the port doesn't exist CMake Error at run_serial_tool.cmake:66 (message): /home/fujiayu/.espressif/python_env/idf5.2_py3.8_env/bin/python;;/home/fujiayu/esp/esp-idf/components/esptool_py/esptool/esptool.py;--chip;esp32s3 failed. FAILED: CMakeFiles/flash cd /home/fujiayu/esp/esp-idf/components/esptool_py && /usr/bin/cmake -D IDF_PATH=/home/fujiayu/esp/esp-idf -D "SERIAL_TOOL=/home/fujiayu/.espressif/python_env/idf5.2_py3.8_env/bin/python;;/home/fujiayu/esp/esp-idf/components/esptool_py/esptool/esptool.py;--chip;esp32s3" -D "SERIAL_TOOL_ARGS=--before=default_reset;--after=hard_reset;write_flash;@flash_args" -D WORKING_DIRECTORY=/home/fujiayu/esp/hello_world/build -P /home/fujiayu/esp/esp-idf/components/esptool_py/run_serial_tool.cmake ninja: build stopped: subcommand failed. ninja failed with exit code 1, output of the command is in the /home/fujiayu/esp/hello_world/build/log/idf_py_stderr_output_21690 and /home/fujiayu/esp/hello_world/build/log/idf_py_stdout_output_21690

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