uniapp 体重计仪表盘
时间: 2023-08-20 21:06:53 浏览: 181
基于51单片机的体重计(体重,体温)proteus,原理图、流程图、物料清单、仿真图、源代码
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以下是一个基于UniApp的体重计仪表盘的示例:
```vue
<template>
<view class="weight-gauge">
<canvas canvas-id="gauge" class="gauge"></canvas>
<view class="weight">{{ weight }} kg</view>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
weight: 0,
canvasWidth: 300,
canvasHeight: 300
};
},
mounted() {
this.drawGauge();
},
methods: {
drawGauge() {
const ctx = uni.createCanvasContext('gauge', this);
const centerX = this.canvasWidth / 2;
const centerY = this.canvasHeight / 2;
const radius = this.canvasWidth / 2 - 10; // 调整仪表盘大小
// 绘制背景圆
ctx.beginPath();
ctx.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.setStrokeStyle('#eee');
ctx.setLineWidth(10);
ctx.stroke();
// 绘制刻度线和数字
for (let angle = -120; angle <= 120; angle += 10) {
const startX = centerX + (radius - 20) * Math.cos(angle * Math.PI / 180);
const startY = centerY + (radius - 20) * Math.sin(angle * Math.PI / 180);
const endX = centerX + radius * Math.cos(angle * Math.PI / 180);
const endY = centerY + radius * Math.sin(angle * Math.PI / 180);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(startX, startY);
ctx.lineTo(endX, endY);
ctx.setStrokeStyle('#eee');
ctx.setLineWidth(5);
ctx.stroke();
if (angle % 20 === 0) {
const textX = centerX + (radius - 40) * Math.cos(angle * Math.PI / 180);
const textY = centerY + (radius - 40) * Math.sin(angle * Math.PI / 180);
ctx.setFontSize(16);
ctx.setFillStyle('#333');
ctx.setTextAlign('center');
ctx.fillText((angle + 120) / 2, textX, textY);
}
}
// 绘制指针
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(centerX - 5, centerY - 10);
ctx.lineTo(centerX, centerY - radius + 30);
ctx.lineTo(centerX + 5, centerY - 10);
ctx.setFillStyle('red');
ctx.fill();
ctx.draw();
}
}
};
</script>
<style>
.weight-gauge {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
}
.gauge {
width: 300rpx;
height: 300rpx;
}
.weight {
margin-top: 20rpx;
font-size: 28rpx;
}
</style>
```
在上述代码中,我们使用`canvas`绘制了一个体重计仪表盘。在`data`中定义了`weight`属性用于显示体重,`canvasWidth`和`canvasHeight`属性用于设置画布的宽度和高度。
在`mounted`生命周期钩子函数中,我们调用`drawGauge`方法来绘制仪表盘。首先获取画布的上下文对象,然后依次绘制背景圆、刻度线和数字、指针。
你可以将上述代码保存到一个Vue文件中,然后在您的UniApp应用程序中使用该组件来显示体重计仪表盘。希望这对你有帮助!如果您有其他问题,请随时向我提问。
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