三维坐标转换为二维坐标
时间: 2024-04-28 11:25:04 浏览: 240
在计算机图形学中,将三维坐标转换为二维坐标是一个常见的操作。这个过程可以通过数学计算来实现。首先,需要确定一个透视矩阵来将三维世界中的点转换为屏幕上的二维像素点坐标。在Unity中,将三维坐标转换为二维坐标的方法是使用World Space(3D坐标)和Screen Space(2D坐标)之间的转换。在屏幕上绘制二维图形时,通常使用栅格坐标系统来表示屏幕坐标。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [3D空间中的点坐标转化为屏幕二维点坐标(二)](https://blog.csdn.net/AHcola233/article/details/121268616)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [Unity3D教程:将3D坐标转成2D坐标的方法](https://blog.csdn.net/miaoweiye/article/details/8802525)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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