lvgl 绘制平行线
时间: 2024-11-21 16:29:14 浏览: 31
LVGL(LittlevGL)是一个轻量级的图形库,专为嵌入式系统设计,如树莓派、STM32等单片机应用。要在LVGL中绘制平行线,你可以通过`lv_draw_line`函数实现,它允许你在指定的位置和方向上绘制一条直线。
以下是一个基本步骤示例:
1. 首先,确保已经初始化了LVGL,并创建了一个屏幕或窗口对象。
```c
lv_obj_t *scr = lv_screen_create();
```
2. 设置线条颜色和宽度:
```c
lv_style_t *line_style = lv_style_copy(lv_theme_get_style(lv.STATE.DEFAULT, LV_OBJ_PART.MAIN));
line_style->color = LV_COLOR_WHITE; // 设置为白色,可以根据需要修改
line_style->line.width = 2; // 线条宽度,这里设置为2像素,也可自定
```
3. 计算并绘制平行线。假设你想在屏幕上从点`(x1, y1)`到`(x2, y2)`画一条水平线:
```c
if (y1 == y2) { // 水平线
lv_point_t points[] = {
{x1, y1}, // 起点坐标
{x2, y1} // 结束坐标
};
lv_draw_line(scr, points, sizeof(points)/sizeof(points[0]), line_style);
} else if (x1 == x2) { // 垂直线
// 类似地,将起点和终点对换横纵坐标即可
}
```
4. 最后别忘了显示屏幕:
```c
lv_scr_load(scr);
```
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