pta题库答案c语言打印沙漏
时间: 2024-10-15 13:25:58 浏览: 58
在C语言中,制作一个模拟沙漏打印效果的程序通常会涉及时间间隔的控制以及简单的图形输出。这里我们可以使用`sleep()`函数来暂停程序执行,然后交替打印一些字符来表示沙粒流动。下面是一个简化的示例,它会在终端上打印出上下两个三角形代表沙漏:
```c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h> // 包含sleep函数
// 沙漏行的结构体
typedef struct {
char ch;
int count;
} SandGlassRow;
// 打印一行沙漏
void print_row(SandGlassRow row) {
for (int i = 0; i <= row.count; ++i) {
printf("%c", row.ch);
}
printf("\n");
}
int main() {
const int delay = 500; // 每次等待的时间(毫秒)
SandGlassRow top = {'/', 6}, bottom = {'\\', 6}; // 上下沙漏形状
// 打印顶部沙漏
print_row(top);
// 等待一段时间
sleep(0.1); // 这里只是一个简化示例,实际应用可能需要更精确的定时
// 逐行打印底部沙漏并倒置
for (int i = top.count - 1; i >= 0; --i) {
bottom.count = i;
print_row(bottom);
sleep(0.1); // 再次暂停
}
return 0;
}
```
这个程序会在运行时先打印一个上指针型的沙漏,然后再从底向上打印一个下指针型的沙漏,形成一个基本的沙漏效果。注意这仅是个基础示例,实际上为了得到更好的视觉体验,你可能会选择更复杂的动画方案,比如使用图形库。
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