c++32位dll调用64位dll

时间: 2023-09-06 07:02:49 浏览: 81
32位DLL无法直接调用64位DLL。因为32位和64位操作系统之间的指令集是不同的,导致32位程序无法理解64位DLL的指令。要解决这个问题,可以通过以下两种方式实现32位DLL调用64位DLL的功能: 1. 使用中间层(Wrapper):可以创建一个64位的中间层程序,作为32位DLL和64位DLL之间的桥梁。32位DLL通过调用中间层程序,然后中间层程序再去调用64位DLL。中间层程序需要将32位数据转换成64位数据,并将64位DLL返回的结果再转换回32位数据,然后传递给32位DLL。通过这种方式,32位DLL就可以调用64位DLL的功能。 2. 使用进程间通信(IPC):可以创建一个64位的独立进程,然后使用进程间通信的机制,如共享内存、命名管道等,实现32位DLL和64位进程之间的数据传输和通信。在32位DLL中,通过IPC发送数据给64位进程,然后64位进程处理数据并调用64位DLL,再将结果通过IPC返回给32位DLL。这种方式需要在32位DLL和64位进程之间进行数据转换和通信的处理。 综上所述,要实现32位DLL调用64位DLL的功能,需要借助中间层或者使用进程间通信来实现数据传输和通信。这样,32位DLL就可以间接地调用64位DLL的功能了。
相关问题

c++调用32位dll

在使用C语言调用32位的DLL时,需要以下步骤: 1. 在C程序中导入DLL中的函数。可以使用头文件 (.h) 文件中定义的函数原型。 2. 从DLL中加载函数。这可以通过在程序中使用LoadLibrary()函数来实现。LoadLibrary()函数会在内存中加载DLL,返回的句柄可以用于后续的操作。 3. 使用GetProcAddress()函数获取DLL中函数的地址。可以通过函数的名称来获得地址。 4. 调用DLL中的函数。通过保存在函数指针中的地址调用DLL中的函数。这样做可以在运行时动态调用DLL中的函数。 调用32位DLL的过程与调用64位DLL的过程类似,唯一的区别在于需要使用32位的函数指针类型。 例如,在C程序中调用32位DLL中的函数,可以使用以下步骤: #include <windows.h> #include <stdio.h> // 定义函数指针类型 typedef int(*fnAdd)(int, int); int main() { // 加载DLL HMODULE hDll = LoadLibrary(TEXT("dllname.dll")); if (hDll == NULL) { printf("Failed to load DLL!\n"); return -1; } // 获取DLL中函数的地址 fnAdd pAdd = (fnAdd)GetProcAddress(hDll, "Add"); if (pAdd == NULL) { printf("Failed to load function!\n"); return -1; } // 调用DLL中的函数 int res = pAdd(1, 2); printf("Result=%d\n", res); // 释放DLL FreeLibrary(hDll); return 0; } 在上述示例中,fnAdd是一个函数指针类型,用于指向DLL中的Add()函数。LoadLibrary()函数用于加载DLL,GetProcAddress()函数用于获取函数地址。最后,使用函数指针pAdd调用DLL中的函数。

c# 64位调用32位c++ 生成的dll方法

要在 C# 64 位应用程序中调用 32 位 C++ 生成的 DLL 方法,你需要使用.NET Framework 的“可移植性”功能,以及平台调用(P/Invoke)功能。这个功能允许你在 64 位进程中加载 32 位 DLL,并使用其中的方法。 以下是一个简单的示例: 1. 首先,你需要在 C# 代码中声明你想调用的 32 位 C++ 生成的 DLL 方法。这需要使用 DllImport 属性。例如,如果你的 DLL 包含名为 "MyFunction" 的方法,你可以在 C# 中这样声明: ```csharp [DllImport("My32BitCPlusPlusDll.dll", EntryPoint="MyFunction")] public static extern int MyFunction32(int param1, int param2); ``` 这告诉 C# 编译器在 32 位 C++ 生成的 DLL 中查找一个名为 "MyFunction" 的方法,并将其导入到 C# 代码中。 2. 然后,你需要在 C# 应用程序的 app.config 文件中添加一个“可移植性”选项: ```xml <configuration> <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" /> </startup> </configuration> ``` 这将告诉应用程序使用“可移植性”功能来加载 32 位 DLL。 3. 接下来,你需要在 C# 代码中使用 Marshal 类来分配内存,以便在 64 位进程中使用 32 位 DLL: ```csharp IntPtr p = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(int)); ``` 这将为一个 int 类型的变量分配 4 个字节的内存。请注意,你需要在使用完变量后释放它们: ```csharp Marshal.FreeHGlobal(p); ``` 4. 最后,你可以像调用任何其他 C# 方法一样调用该函数: ```csharp int result = MyFunction32(1, 2); ``` 这将调用 32 位 C++ 生成的 DLL 中的 "MyFunction" 方法,并将参数 1 和 2 传递给它。该方法的返回值将存储在 result 变量中。 注意,在使用“可移植性”功能时,你需要确保所有使用的 DLL 都是 32 位的,并且你的应用程序必须是 64 位的。如果你的 DLL 是 64 位的,你需要在 64 位应用程序中使用常规的平台调用方法。

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