c语言函数实现猜数游戏
时间: 2024-06-14 11:03:44 浏览: 23
以下是C语言函数实现猜数游戏的例子:
```c
#include <stdio.h>
int Magic(int m) {
int i;
int a, b, c;
int sum;
for (i = 100; i < 1000; i++) {
a = i / 100;
c = i % 10;
b = (i - 100 * a - c) / 10;
sum = m + i; //sum实际为百位、十位、个位上都有2个a、b、c相加
if ((a + b + c) * 222 == sum) {
return i;
}
}
return 0;
}
int main() {
int m;
scanf("%d", &m);
if (Magic(m) == 0) {
printf("The sum you calculated is wrong!\n");
} else {
printf("The number is %d\n", Magic(m));
}
return 0;
}
```
相关问题
C语言用指针猜数游戏
好的,以下是一个简单的猜数字游戏的C语言程序,使用指针来存储和比较数字:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
srand(time(NULL)); // 初始化随机种子
int num = rand() % 100; // 生成0-99之间的随机整数
int guess = -1;
int *p_guess = &guess; // 定义指向guess的指针
printf("猜数字游戏开始!\n");
while (guess != num) {
printf("请输入你猜测的数字(0-99):");
scanf("%d", p_guess); // 从键盘输入猜测的数字
if (*p_guess == num) {
printf("恭喜你猜对了!\n");
} else if (*p_guess < num) {
printf("猜小了,再试试!\n");
} else {
printf("猜大了,再试试!\n");
}
}
return 0;
}
```
这个程序会生成一个0-99之间的随机整数,然后要求用户输入猜测的数字,使用指针来存储用户的输入,并将指针传递给比较函数进行比较。如果猜对了,程序会输出恭喜的信息,否则会提示用户猜小或猜大,直到猜对为止。
文曲星猜数游戏c语言函数结构
以下是一个简单的文曲星猜数游戏的C语言函数结构示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void play_game() {
int guess, num_attempts = 0;
int secret_num = rand() % 100 + 1;
printf("Welcome to the Guessing Game!\n");
printf("I'm thinking of a number between 1 and 100.\n");
while (1) {
printf("Enter your guess: ");
scanf("%d", &guess);
num_attempts++;
if (guess == secret_num) {
printf("Congratulations, you guessed it!\n");
printf("You took %d attempts.\n", num_attempts);
break;
} else if (guess < secret_num) {
printf("Too low, try again!\n");
} else {
printf("Too high, try again!\n");
}
}
}
int main() {
srand(time(0));
char play_again = 'y';
while (play_again == 'y') {
play_game();
printf("Would you like to play again? (y/n) ");
scanf(" %c", &play_again);
}
printf("Thanks for playing!\n");
return 0;
}
```
该示例包含两个函数:`play_game()` 和 `main()`。
`play_game()` 函数实现了猜数游戏的逻辑,包括生成随机数、提示玩家输入猜测、判断猜测是否正确等。
`main()` 函数则实现了游戏的整体流程,包括初始化随机数种子、循环播放游戏、询问玩家是否再次玩游戏等。
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