数据结构刘畅 书中错误
时间: 2024-06-12 20:02:33 浏览: 15
数据结构与算法分析(刘畅著)是一本广泛被使用的教材,它涵盖了数据结构的基础知识和常见算法的分析。虽然刘畅的作品通常受到好评,但任何教材或书籍都不可能做到完全无误,可能存在一些细节错误、排版问题或者是随着学术界新进展而更新的内容未及时修订。
如果具体提到书中的错误,这通常需要查阅相关的讨论区、论坛或读者反馈。一些常见的错误可能包括公式错误、实例代码bug、描述不清晰的地方或者是对某些概念理解的不同解读。要找到这些问题,你可以:
1. 搜索在线书评和论坛,如CSDN、知乎或者亚马逊等网站上读者的评论和提问。
2. 验证书中的内容与权威资料或其他公认的标准教材对比。
3. 如果是编程相关的错误,可以在Stack Overflow或LeetCode上查找是否有开发者遇到类似问题的讨论。
由于我没有实时查看最新版本和具体错误信息的能力,建议你直接查阅书籍或在相关平台上查找最新的反馈。如果你有具体章节或者例子方面的疑问,我可以帮你分析和解释相关的数据结构或算法原理。
相关问题
Permission denied: 'C:\\Users\\刘畅\\Desktop\\新建文件夹\\FeatureCaculate\\feature/B.subtilis.xlsx'
Permission denied: 'C:\\Users\\刘畅\\Desktop\\新建文件夹\\FeatureCaculate\\feature/B.subtilis.xlsx'是一个Python中的错误提示,表示没有权限访问该文件。根据引用和引用的内容,出现这个错误通常是因为该文件已被其他程序(如Excel)打开,导致Python无法写入或修改该文件。解决这个问题的办法是确保该文件没有被其他程序占用。可以通过以下步骤来解决这个问题:
1. 首先,确认该文件是否已经被其他程序打开。关闭所有可能占用该文件的程序,如Excel或其他文本编辑器等。
2. 如果关闭了所有占用文件的程序,但问题仍然存在,可以尝试重新启动计算机,以确保文件没有被任何进程锁定。
3. 如果问题仍然存在,可能是由于文件的权限设置不正确。右键单击该文件,选择“属性”选项,然后在“安全”标签下检查文件的权限设置。确保你有足够的权限来访问该文件。
4. 如果你没有足够的权限,可以尝试以管理员身份运行Python代码,或者联系系统管理员来获取适当的权限。
综上所述,Permission denied: 'C:\\Users\\刘畅\\Desktop\\新建文件夹\\FeatureCaculate\\feature/B.subtilis.xlsx'错误通常是由于文件被其他程序占用或权限设置不正确造成的。请根据以上步骤进行排查和解决。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [PermissionError: [Errno 13] Permission denied: ‘e:\\data\\1.xlsx‘解决方案](https://blog.csdn.net/weixin_43178406/article/details/130021150)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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maya移动物体怎么用脚本模拟,我希望一次性移动1000个物体,如果用setAttr速度感觉很慢,有什么办法用脚本移动物体,就像在maya当中移动物体一样刘畅
你可以使用脚本来模拟在Maya中移动物体。一种更高效的方法是使用`xform`命令,它可以一次性移动个物体。以下是示例脚本,用于将0个物体在X轴方向上移动10个单位:
```python
import maya.cmds as cmds
# 获取所有需要移动的物体的名称
objects = cmds.ls('物体名称通配符')
# 设置移动的偏移量
offset = 10
# 使用xform命令来移动物体
cmds.xform(objects, translation=(offset, 0, 0), relative=True)
```
在上面的示例中,你需要将'物体名称通配符'替换为你想要移动的物体的名称通配符,例如:"pCube*"。然后,将偏移量(offset)设置为你想要的值,这里是10。
通过这种方法,你可以一次性移动多个物体,比使用`setAttr`逐个设置属性要快得多。希望这对你有帮助!
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