threejs 全景图 vr
时间: 2024-12-31 07:39:04 浏览: 7
### 使用 Three.js 实现全景图 VR 功能
#### 方法一:Equirectangular 映射背景
为了创建一个具有 Equirectangular 投影的全景视图,可以通过设置场景的背景来实现。这涉及到加载一张 equirectangular 图像并将其作为环境贴图应用于整个场景。
```javascript
// 创建场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 加载纹理
const textureLoader = new THREE.TextureLoader();
const panoramaTexture = textureLoader.load('path_to_your_equirectangular_image.jpg');
// 设置场景背景
scene.background = panoramaTexture;
camera.position.set(0, 0, 0); // 将摄像机置于中心位置
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
这种方法简单易行,适合快速搭建基本的全景展示[^1]。
#### 方法二:基于几何体的方法
另一种常见的做法是使用几何形状(如球形或立方体)模拟天空盒的效果。这种方式允许更复杂的交互操作以及更好的控制视角范围。
对于球形天顶:
```javascript
// 定义材质
let geometry = new THREE.SphereGeometry(500, 60, 40);
geometry.scale(-1, 1, 1); // 反转球面内部朝向外部显示图像
let material = new THREE.MeshBasicMaterial({
map: new THREE.TextureLoader().load('path_to_your_spherical_panorama.jpg')
});
// 添加到场景中
let skybox = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(skybox);
```
此代码片段展示了如何构建一个内表面带有全景图片的大圆球,并让观察者处于其中心位置查看四周景象[^3]。
这两种方式都可以有效地创造出沉浸式的虚拟现实体验,具体选择取决于实际应用场景和个人偏好。
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