优化这段代码#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> void *Writhdata(void *arge) { int ret=((void*)arge); char buf[32]={0}; while(1) { if(read(ret,buf,32)>0) { printf("buf=%s\r\n",buf); memset(buf,0,32); } } } int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in cli; int port; int ret; pthread_t writethread; int running2=1; char buf[32]={0}; int str[32]={0}; sockfd =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd==-1) { perror("socket is fail\r\n"); } port=atoi(argv[2]); cli.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]); cli.sin_family=AF_INET; cli.sin_port=htons(port); ret=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&cli,sizeof(struct sockaddr_in)); //客户端链接服务器 if(ret==-1) { perror("connect is fail\r\n"); } pthread_create(&writethread,NULL,Writhdata,&ret); while(running2) { fgets (str,32,stdin); if(strstr(str,"exit") != NULL) { running2=0; write(ret,"c-bay!!!",9); } write(ret,str,32); } }
时间: 2024-04-15 11:26:24 浏览: 101
这段代码可以进行一些优化和改进。以下是一些可能的优化建议:
1. 错误处理:在代码中添加适当的错误处理机制,例如对`socket()`、`connect()`函数的返回值进行检查,并在出错时进行相应的处理,如打印错误信息并退出程序。
2. 使用`const`修饰参数:在`main()`函数中的`char *argv[]`参数可以使用`const`修饰,因为这些参数不会被修改。
3. 使用`sizeof`获取数组大小:在使用`memset()`函数时,可以使用`sizeof`操作符获取数组的大小,而不是手动指定32。
4. 避免多次重复设置数组为0:在`Writhdata()`函数中,可以将`memset(buf, 0, sizeof(buf));`移动到while循环外部,在每次接收数据之前只需清空一次。
5. 优化接收数据:可以使用`recv()`函数代替`read()`函数来接收数据,并根据返回值判断接收是否成功,避免因为接收失败而造成的无限循环。
6. 优化发送数据:在循环中使用`write()`发送数据时,应该将要发送的数据长度作为第三个参数传递给`write()`函数,而不是固定地传递32。
7. 线程安全:在多线程环境中,对共享资源(如标准输出)的访问应该进行同步处理,以避免竞态条件。可以使用互斥锁(例如`pthread_mutex_t`)来保护共享资源的访问。
这些只是一些建议,具体的优化策略还需要根据实际需求和场景进行调整。希望对你有帮助!如果有任何进一步的问题,请随时提问。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <pthread.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <ctype.h> #include <sys/pps.h> #include <sys/types.h> #include "camera.h" #include <encoder.h> #include "ppsFunc.h" #include "timeDiff.h"
这是一段C语言的代码,使用了一些系统库和自定义头文件。其中包括了网络编程相关的库,如sys/socket.h和netinet/in.h,以及多线程相关的库pthread.h。另外还有一些自定义的头文件,如camera.h和encoder.h,可能是该程序所需的一些外部依赖。该程序可能是一个视频流的采集和编码程序,同时还使用了PPS和时间差等功能。
#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "MQTTClient.h" #include <stdint.h> #include <signal.h> /* sigaction */ #include <errno.h> #include "sqlite3.h" #include "pan_reg.h" #include "spi_func.h" #include "auxiliary.h" #if !defined(WIN32) #include <unistd.h> #else #include <windows.h> #endif #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <math.h> /* modf */ #include "cJSON.h" #include <fcntl.h> #include "uart.h" #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>
这是一段 C 语言的代码,包含了一些头文件的引用,如 pthread.h、stdio.h、stdlib.h、string.h、MQTTClient.h、stdint.h、signal.h、errno.h、sqlite3.h、netdb.h、sys/types.h、sys/socket.h、netinet/in.h、math.h、cJSON.h、fcntl.h 和 uart.h。这段代码中可能包含了一些线程库、网络库、消息队列、JSON 解析等相关的函数。具体实现需要查看代码的具体逻辑。
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