以15集为一单元正行显示;选集下方会显示1-15,16-1…这样的集数区间,可以落焦,光标在区间上切换,集数也相应滑动,集数区间超过整屏时光标滑动逻辑与选集逻辑一致 java代码如何实现
时间: 2024-11-05 07:33:49 浏览: 14
【机器学习实战】第十一章 Apriori 算法数据集-数据集
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这种功能涉及到列表滚动和区间选择的交互设计,通常会在Android应用中通过RecyclerView或者其他类似布局来实现。以下是简单的步骤概述以及部分关键代码片段,实际编码可能需要结合具体的Activity、Fragment或ViewModel设计:
1. 创建RecyclerView:首先,你需要在布局文件中创建一个RecyclerView,设置LayoutManager(例如 LinearLayoutManager 或 GridLayoutManager)以便按顺序展示15集一组。
```xml
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recyclerView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layoutManager="LinearLayoutManager" />
```
2. 数据加载:获取视频详情的数据,将其分组为每15集一个集合,并创建相应的区间字符串。
3. ItemHolder:自定义Adapter的ViewHolder,保存每个集数条目及其对应的区间。
```java
public class EpisodeViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
TextView tvEpisodeNumber;
TextView tvInterval;
public EpisodeViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
// 初始化控件
tvEpisodeNumber = itemView.findViewById(R.id.tv_episode_number);
tvInterval = itemView.findViewById(R.id.tv_interval);
}
}
```
4. Adapter逻辑:在Adapter中,根据当前选集位置计算并设置区间,并监听用户的滚动事件。
```java
@Override
public void onBindViewHolder(EpisodeViewHolder holder, int position) {
int groupSize = 15; // 每个组的大小
int groupStart = position % groupSize;
int groupEnd = Math.min(position + groupSize, data.size());
String intervalText = getIntervalString(groupStart, groupEnd);
holder.tvInterval.setText(intervalText);
// 光标滑动逻辑:如果区间超出屏幕范围,更新光标位置和集数显示
updateFocusPosition(position);
}
private String getIntervalString(int start, int end) {
return end - start > 1 ? formatInterval(start, end) : String.valueOf(start);
}
private void updateFocusPosition(int position) {
// 检查光标是否需要移动,然后调整焦点
// ...
}
```
5. 落焦和切换逻辑:你可以添加OnItemTouchListener或者给RecyclerView本身设置OnClickListener来检测点击事件,并在相应的范围内更新光标和集数。
```java
recyclerView.setOnItemTouchListener(new RecyclerView.OnItemTouchListener() {
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(RecyclerView recyclerView, MotionEvent e) {
// 检测触摸事件,更新焦点
// ...
return false;
}
@Override
public void onTouchEvent(RecyclerView recyclerView, MotionEvent e) {
// 更新光标
// ...
}
});
```
这只是一个基本的框架,实际代码可能更复杂,需要考虑边界条件、性能优化和动画效果。
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