c++ char *禁止执行字符串字面量
时间: 2023-11-22 17:04:31 浏览: 241
在 C++ 中,使用字符串字面量来初始化 `char*` 指针是非法的,因为字符串字面量是常量,而 `char*` 指针是指向非常量的指针。如果你试图修改字符串字面量,会导致未定义的行为。
正确的方法是使用 `const char*` 指针来指向字符串字面量,因为 `const` 修饰符表示指针指向的是一个常量,不能被修改。例如:
```cpp
const char* str = "hello";
```
如果需要修改字符串,应该使用字符数组或者 `std::string` 类型来存储字符串,例如:
```cpp
char str[] = "hello";
std::string str2 = "world";
```
相关问题
c++ char* a初始化
在 C++ 中,`char* a` 初始化通常是指将一个指针 `a` 指向某个字符数组或字符串。有几种常见的初始化方式:
1. **空指针**:
```cpp
char* a = nullptr; // 或者 char* a = NULL;
```
这表示指针尚未指向任何内存地址。
2. **直接赋值一个字符**:
```cpp
char* a = "a"; // 这样做实际上是创建了一个常量字符串字面量,它会被转换为 char 数组
```
注意这不会分配额外的内存,如果你需要动态存储字符串,应使用 `std::string` 或 `new[]` 来获取动态内存。
3. **指向已存在的字符数组**:
```cpp
char str[] = "Hello";
char* a = str; // a 现在指向了 str 开始的位置
```
4. **使用 `new` 动态分配内存**:
```cpp
char* a = new char[5]; // 分配 5 个字符的空间
*a = 'H'; // 写入第一个字符
delete[] a; // 使用完后记得释放内存
```
5. **构造函数传递字符串**:
如果有一个接受 `const char*` 的构造函数,你可以这样做:
```cpp
MyClass myObj("World");
char* a = myObj.getString(); // 类似于上文的直接赋值,但可能涉及成员变量
```
c++ 与字符串字面量比较
c与字符串字面量比较时,要注意两者的区别和用途。
首先,c是一种编程语言中的数据类型,通常用于存储一个字符的值。它可以用来表示字母、数字、符号等字符。比如,可以使用c来定义一个变量来存储一个字符的值,例如char c = 'a'。在与字符串字面量进行比较时,c相当于一个单一的字符,比较的是字符的字面值是否相同。
而字符串字面量是一种特殊的表示方法,用一对双引号括起来的字符序列。它可以包含一个或多个字符,在内存中以字符数组的形式存储。例如,可以使用字符串字面量来定义一个字符串变量,例如char[] str = "hello"。在与c进行比较时,字符串字面量相当于一个由多个字符组成的整体,比较的是整个字符串是否与c相等。
在比较c和字符串字面量时,需要注意以下几点:
1. 数据类型不同:c是一个字符类型的数据,而字符串字面量是一个字符数组类型的数据。
2. 数据形式不同:c是单一的字符,而字符串字面量是由多个字符组成的字符串。
3. 比较规则不同:c是字符的字面值,比较的是字符本身的值是否相等;字符串字面量是整个字符串的字面值,比较的是整个字符串是否相等。
因此,在编写代码时,需要根据具体的需求来选择使用c或者字符串字面量,并按照相应的比较规则进行比较操作。
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