c++ char *禁止执行字符串字面量
时间: 2023-11-22 15:04:31 浏览: 213
在 C++ 中,使用字符串字面量来初始化 `char*` 指针是非法的,因为字符串字面量是常量,而 `char*` 指针是指向非常量的指针。如果你试图修改字符串字面量,会导致未定义的行为。
正确的方法是使用 `const char*` 指针来指向字符串字面量,因为 `const` 修饰符表示指针指向的是一个常量,不能被修改。例如:
```cpp
const char* str = "hello";
```
如果需要修改字符串,应该使用字符数组或者 `std::string` 类型来存储字符串,例如:
```cpp
char str[] = "hello";
std::string str2 = "world";
```
相关问题
c++ 与字符串字面量比较
c与字符串字面量比较时,要注意两者的区别和用途。
首先,c是一种编程语言中的数据类型,通常用于存储一个字符的值。它可以用来表示字母、数字、符号等字符。比如,可以使用c来定义一个变量来存储一个字符的值,例如char c = 'a'。在与字符串字面量进行比较时,c相当于一个单一的字符,比较的是字符的字面值是否相同。
而字符串字面量是一种特殊的表示方法,用一对双引号括起来的字符序列。它可以包含一个或多个字符,在内存中以字符数组的形式存储。例如,可以使用字符串字面量来定义一个字符串变量,例如char[] str = "hello"。在与c进行比较时,字符串字面量相当于一个由多个字符组成的整体,比较的是整个字符串是否与c相等。
在比较c和字符串字面量时,需要注意以下几点:
1. 数据类型不同:c是一个字符类型的数据,而字符串字面量是一个字符数组类型的数据。
2. 数据形式不同:c是单一的字符,而字符串字面量是由多个字符组成的字符串。
3. 比较规则不同:c是字符的字面值,比较的是字符本身的值是否相等;字符串字面量是整个字符串的字面值,比较的是整个字符串是否相等。
因此,在编写代码时,需要根据具体的需求来选择使用c或者字符串字面量,并按照相应的比较规则进行比较操作。
const char* bbox_mess 多个const char*变量合并 C++ 示例
`const char* bbox_mess` 是C++中的一种指针变量声明,它表示一个指向常量字符数组的指针。这种类型的变量通常用于存储字符串常量,比如用来表示边界框信息(bbox,bounding box)的描述。在C++中,多个这样的变量可能会被组合在一起,例如在一个结构体、枚举或是字符串字面量中。
一个简单的示例可能是:
```cpp
// 定义一个包含边界框信息的结构体
struct BoundingBox {
const char* name; // 区域名称
float left; // 左边界
float top; // 上边界
float width; // 宽度
float height; // 高度
};
// 创建一个边界框对象并初始化
BoundingBox box1 = {"人脸", 0.1, 0.2, 0.3, 0.4};
BoundingBox box2 = {"物体A", 0.5, 0.6, 0.7, 0.8};
// 合并多个边界框信息
std::string combinedMess = "区域: " + std::string(box1.name) +
"\n位置: [" + std::to_string(box1.left) + ", " +
std::to_string(box1.top) + "]\n尺寸: " +
std::to_string(box1.width) + "x" +
std::to_string(box1.height);
// 或者使用C++20的初始列表
std::string combinedMess2 = "区域: " + {box1.name, box2.name} +
"\n位置: [" + {std::to_string(box1.left), box2.left} + ", " +
{std::to_string(box1.top), box2.top} + "]" +
"\n尺寸: " + {std::to_string(box1.width), box2.width} + "x" +
{std::to_string(box1.height), box2.height};
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