work_struct原型
时间: 2023-06-23 16:45:15 浏览: 112
work_struct 的原型定义在 Linux 内核的头文件 include/linux/workqueue.h 中,其定义如下:
```
struct work_struct {
atomic_long_t data;
struct list_head entry;
work_func_t func;
#ifdef CONFIG_LOCKDEP
struct lockdep_map lockdep_map;
#endif
};
```
其中,`data` 字段用于存储一些数据,`entry` 字段用于将 work_struct 加入到工作队列中,`func` 字段则是一个指向要执行的函数的指针。在工作队列线程执行该函数时,会将 `data` 字段中的数据和 work_struct 作为参数传入。当然,如果需要,可以在 work_struct 中定义其他字段来传递更多的参数。
相关问题
linux work_struct解析
在 Linux 内核中,工作队列是一种异步执行的机制,它允许内核模块或驱动程序在后台执行工作。工作队列由工作项(work item)组成,每个工作项表示一个要执行的任务。内核模块或驱动程序可以将工作项添加到工作队列中,然后由内核调度器异步执行。
工作项是通过 work_struct 结构体来表示的。work_struct 结构体定义如下:
```c
struct work_struct {
atomic_long_t data;
struct list_head entry;
work_func_t func;
#ifdef CONFIG_LOCKDEP
struct lockdep_map lockdep_map;
#endif
};
```
其中,data 字段是一个原子长整型,用于存储工作项的状态信息。entry 字段是一个链表节点,用于将工作项添加到工作队列中。func 字段是一个指向工作项处理函数的指针,该函数将在工作项执行时被调用。
要创建一个新的工作项,可以使用 INIT_WORK 宏:
```c
void INIT_WORK(struct work_struct *work, work_func_t func);
```
其中,work 是指向要初始化的工作项的指针,func 是一个指向工作项处理函数的指针。
要将工作项添加到工作队列中,可以使用 queue_work 函数:
```c
int queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work);
```
其中,wq 是指向要添加工作项的工作队列的指针,work 是指向要添加的工作项的指针。如果工作项成功添加到工作队列中,函数将返回 1,否则返回 0。
工作项处理函数的原型为:
```c
typedef void (*work_func_t)(struct work_struct *work);
```
其中,work 是指向正在处理的工作项的指针。
在处理工作项时,可以使用 container_of 宏将工作项的指针转换为包含它的结构体的指针:
```c
struct my_work {
struct work_struct work;
int param1;
char *param2;
};
static void my_work_handler(struct work_struct *work)
{
struct my_work *my_work = container_of(work, struct my_work, work);
int param1 = my_work->param1;
char *param2 = my_work->param2;
/* do something with param1 and param2 */
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个包含工作项的结构体 my_work,并在工作项处理函数中使用 container_of 宏将工作项的指针转换为 my_work 结构体的指针。然后,我们可以从 my_work 结构体中获取工作项的参数并使用它们进行处理。
warning: ‘struct work_srtucr’ declared inside parameter list will not be visible outside of this definition or declaration void work_fun(struct work_srtucr *work){ ^~~~~~~~~~~
这个警告表示在函数参数列表中声明的结构体类型在函数外部不可见。这通常发生在函数原型中声明的结构体类型与实际定义的结构体类型不一致时。为了避免这个警告,可以将结构体类型的定义放在函数原型之前,或者在函数原型中使用指针类型而不是结构体类型。例如:
```
struct work_struct; // 在函数原型前声明结构体类型
void work_fun(struct work_struct *work); // 使用指针类型
```
或者直接在函数原型中定义完整的结构体类型:
```
struct work_struct {
// 结构体成员
};
void work_fun(struct work_struct *work); // 直接定义结构体类型
```
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