什么是BSP,其主要作用是什么

时间: 2023-06-09 19:07:09 浏览: 57
BSP是Binary Space Partitioning的缩写,它的主要作用是进行三维空间的划分,并且可以应用于计算机图形学中的多个领域,例如碰撞检测和光线追踪。它可以用来优化物体的渲染和绘制过程,提高运行效率。
相关问题

什么是BSP?BSP与BI0S有什么异同?

BSP是指板级支持包(Board Support Package),是为特定硬件平台编写的一组软件,包括驱动程序、操作系统及相关的软件组件。BSP的主要作用是抽象出硬件平台的细节,为操作系统和应用程序提供标准的接口,从而使它们能够在不同的硬件平台上运行。 BIOS是基本输入输出系统(Basic Input/Output System)的缩写,是计算机上电自检时运行的一段程序,用于初始化硬件设备并启动操作系统。BIOS通常是由计算机厂商提供的,其代码嵌入在计算机主板上的一个芯片中,因此通常无法直接修改。 BSP和BIOS的主要区别在于,BSP是针对特定硬件平台开发的软件包,而BIOS是计算机上电自检时运行的一段程序。BSP包括驱动程序、操作系统及相关的软件组件,而BIOS主要负责初始化硬件设备并启动操作系统。

bsp 是什么? 和 操作系统有啥不同

BSP是指板级支持包(Board Support Package),是一种针对特定硬件平台的软件包,包含了操作系统与硬件之间的驱动程序、初始化代码、启动代码以及其他必要的支持程序。BSP的主要作用是为特定硬件平台提供操作系统的底层支持,使得操作系统可以在该硬件平台上运行。 操作系统是一种管理计算机硬件和软件资源的程序,它提供了一个运行环境,使得应用程序可以在计算机上运行。操作系统的主要功能包括进程管理、内存管理、文件系统管理、设备管理等。与BSP不同的是,操作系统是一个通用的软件,不针对特定硬件平台,可以在多种硬件平台上运行。而BSP则是针对特定硬件平台的,不同的硬件平台需要不同的BSP支持。

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#include "stm32f10x.h" #include "bsp_SysTick.h" #include "bsp_led.h" #include "bsp_adc.h" extern __IO uint16_t ADC_ConvertedValue[2]; u16 SCAN_TIME=0; u16 CURRENT=1234; u16 a,b,c,d; void Delay(__IO u32 nCount); void SYSTICK_SCAN(void) { SCAN_TIME++; if(SCAN_TIME==1) { CLOSE_DISPLAY(); if(a==0) { DISPLAY(10);} else {DISPLAY(a);} GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12); } if(SCAN_TIME==2) { CLOSE_DISPLAY(); if(b==0) {DISPLAY(10);} else {DISPLAY(b);} GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_14); } if(SCAN_TIME==3) { CLOSE_DISPLAY(); DISPLAY(c); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_4); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_13); } if(SCAN_TIME>=4) { CLOSE_DISPLAY(); SCAN_TIME=0; DISPLAY(d); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_15); } } int main(void) { u16 i=0; u32 ADC_CURRENT,ADC_REF; u16 ADC_CURRENT_TEMP[10],ADC_REF_TEMP[10]; LED_GPIO_Config(); LED1_ON; Adc_Init(); SysTick_Init(); while(1) { ADC_CURRENT=0; ADC_REF=0; for(i=0;i<9;i++) { ADC_CURRENT_TEMP[i]=ADC_CURRENT_TEMP[i+1]; ADC_REF_TEMP[i]=ADC_REF_TEMP[i+1]; } Delay(500000); ADC_CURRENT_TEMP[9]=ADC_ConvertedValue[1]; ADC_REF_TEMP[9]=ADC_ConvertedValue[0]; for(i=0;i<10;i++) { ADC_CURRENT+=ADC_CURRENT_TEMP[i]; ADC_REF+=ADC_REF_TEMP[i]; } if(ADC_CURRENT*2>ADC_REF) //{CURRENT=((ADC_CURRENT*2-ADC_REF)*150)/4096;} {CURRENT=((ADC_CURRENT*2-ADC_REF)*165)/4096;} if(ADC_CURRENT*2<ADC_REF) //{CURRENT=((ADC_REF-ADC_CURRENT*2)*150)/4096;} {CURRENT=((ADC_REF-ADC_CURRENT*2)*165)/4096;} if(ADC_CURRENT*2==ADC_REF) {CURRENT=0;} if(CURRENT>2000) {CURRENT=2000;} a=CURRENT/1000; b=(CURRENT/100)%10; c=(CURRENT/10)%10; d=CURRENT%10; } } void Delay(__IO u32 nCount) { for( ; nCount != 0; nCount--); }详细的解释每一句代码

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