/* Get the LCD Width */ BSP_LCD_GetXSize(0, &LCD_X_Size); /* Program a line event at line 0 */ HAL_LTDC_ProgramLineEvent(&hlcd_ltdc, 0); UTIL_LCD_SetFuncDriver(&LCD_Driver); UTIL_LCD_SetLayer(0); UTIL_LCD_Clear(UTIL_LCD_COLOR_BLACK);

时间: 2024-03-30 18:36:27 浏览: 13
这段代码主要是对液晶显示屏进行初始化。通过调用BSP_LCD_GetXSize函数获取液晶显示屏的宽度,并将其存储在LCD_X_Size变量中。接着,使用HAL_LTDC_ProgramLineEvent函数在第0行设置一个线事件。然后,使用UTIL_LCD_SetFuncDriver函数设置LCD驱动程序,并使用UTIL_LCD_SetLayer函数设置显示图层。最后,使用UTIL_LCD_Clear函数清空显示屏,将其背景色设置为黑色。 需要注意的是,这段代码中涉及到了一些外部库函数,如BSP_LCD_GetXSize、HAL_LTDC_ProgramLineEvent、UTIL_LCD_SetFuncDriver、UTIL_LCD_SetLayer和UTIL_LCD_Clear等函数。这些函数的作用和使用方法需要根据具体的开发板和液晶显示屏进行设置和调用。
相关问题

/* Configure Tamper push-button */ BSP_PB_Init(BUTTON_WAKEUP, BUTTON_MODE_GPIO); /* Initialize the LCD DSI in Video Burst mode with LANDSCAPE orientation */ /* Initialize the LCD */ if(BSP_LCD_Init(0, LCD_ORIENTATION_LANDSCAPE) != BSP_ERROR_NONE) { Error_Handler(); } /* Get the LCD Width */ BSP_LCD_GetXSize(0, &LCD_X_Size); /* Program a line event at line 0 */ HAL_LTDC_ProgramLineEvent(&hlcd_ltdc, 0); UTIL_LCD_SetFuncDriver(&LCD_Driver); UTIL_LCD_SetLayer(0); UTIL_LCD_Clear(UTIL_LCD_COLOR_BLACK);

这段代码看起来是初始化LCD屏幕,并设置了一些参数和驱动程序。具体来说: 1. `BSP_PB_Init`函数用于初始化板子上的Tamper push-button,将其配置为GPIO模式。 2. `BSP_LCD_Init`函数用于初始化LCD DSI,设置屏幕的方向为LANDSCAPE(横向)模式。如果初始化失败,会调用`Error_Handler`函数处理错误。 3. `BSP_LCD_GetXSize`函数用于获取LCD屏幕的宽度,将其保存在`LCD_X_Size`变量中,方便后续使用。 4. `HAL_LTDC_ProgramLineEvent`函数用于在LCD屏幕的第0行位置设置一个Line Event,可以用于同步信号等应用场景。 5. `UTIL_LCD_SetFuncDriver`和`UTIL_LCD_SetLayer`函数用于设置LCD屏幕的功能驱动程序和显示层。这里设置了显示层为0,表示后续所有的绘图操作都在第一层进行。 6. `UTIL_LCD_Clear`函数用于清空LCD屏幕,将其背景色设置为黑色。 总的来说,这段代码是为了初始化LCD屏幕,并为绘图做好一些准备工作。

如何根据如下函数对STM32H747XIH6板进行LCD初始化使得LCD亮起:This driver is a generic driver that provides basic display services. It should be used by any platform once LCD is initialized and following draw methods are registered: BSP_LCD_DrawBitmap BSP_LCD_DrawHLine BSP_LCD_DrawVLine BSP_LCD_FillRect BSP_LCD_ReadPixel BSP_LCD_WritePixel BSP_LCD_GetXSize BSP_LCD_GetYSize BSP_LCD_SetActiveLayer

根据这个函数的描述,我们可以看出该板需要使用BSP(板级支持包)来初始化LCD并注册绘图方法。以下是一些可能的步骤: 1. 确保已正确安装并配置BSP以支持您的开发板和LCD屏幕。 2. 在代码中包含BSP库的头文件。 3. 在代码中调用BSP_LCD_Init()函数,该函数将初始化LCD并注册绘图方法。 4. 在代码中调用BSP_LCD_DisplayOn()函数,该函数将打开LCD显示。 5. 在代码中使用上述提到的绘图方法进行绘图。 以下是使用BSP初始化STM32H747XIH6板的示例代码: ``` #include "stm32h7xx_hal.h" #include "stm32h747i_discovery.h" int main(void) { HAL_Init(); BSP_LCD_Init(); BSP_LCD_DisplayOn(); // 在这里使用BSP_LCD_DrawBitmap等绘图方法 while (1) { } } ```

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