NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object pause.Awake () (at Assets/BDS/c/pause.cs:12)
时间: 2023-08-20 21:14:04 浏览: 162
这个错误是NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object。这个错误通常是由于以下几种情况引起的:
1. 父物体未激活:如果一个物体的父物体没有激活,那么其所有子物体是找不到的。这也会导致运行时找不到物体。特别是在使用GameObject.Find()函数全局查找GameObject时需要特别注意。\[1\]
2. 脚本未挂载:继承于MonoBehaviour的脚本没有挂载到Hierarchy面板上的任何GameObject。这种情况下脚本中的Awake(), Start()和Update()等方法都不会被执行,因此自然找不到需要的物体。\[2\]
3. 脚本实例未实例化:有时候只定义了脚本实例,但没有实例化它。在使用该实例的方法时就会报空引用异常。需要在脚本的Awake()方法中将其实例化,以便在其他地方引用其方法时不报空。\[3\]
根据你提供的错误信息,NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object pause.Awake () (at Assets/BDS/c/pause.cs:12),可以看出是在pause.cs脚本的Awake()方法中出现了空引用异常。你需要检查该脚本中的代码,确保所有需要引用的对象都已经正确实例化。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [【Unity】出现NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object.的原因总结](https://blog.csdn.net/qq_41084756/article/details/126648829)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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