python3d粒子圣诞树代码
时间: 2024-12-15 20:12:31 浏览: 427
在Python中创建一个3D粒子系统制作成圣诞树形状通常需要使用一些图形库,如Pygame、Panda3D或者PyOpenGL等。下面是一个简单的例子,我们将使用PyOpenGL来展示如何制作这样一个基本的3D粒子圣诞树:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
import numpy as np
# 圣诞树基础结构
def draw_tree(radius):
glBegin(GL_TRIANGLES)
glVertex3f(-radius, -radius, 0) # 底部三角形
glVertex3f(radius, -radius, 0)
glVertex3f(0, radius * 2, 0)
# 分支部分
for i in range(4): # 四级分支
side = radius / (2**i)
angle = np.radians(30 * i)
glColor3f(1, 1, 1) # 白色
glVertex3f(side * np.cos(angle), side * np.sin(angle), side)
glVertex3f(-side * np.cos(angle), -side * np.sin(angle), side)
glVertex3f(0, -(2**(i+1)) * radius, side)
glEnd()
# 初始化Pygame
pygame.init()
display = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF | OPENGL)
# 设置视口和投影
glViewport(0, 0, *display)
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
gluPerspective(45, display[0] / display[1], 0.1, 50.0)
# 渲染循环
while True:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
# 地面
glColor3f(0.5, 0.5, 0.5)
glBegin(GL_QUADS)
glVertex3f(-10, -10, 0)
glVertex3f(10, -10, 0)
glVertex3f(10, 10, 0)
glVertex3f(-10, 10, 0)
glEnd()
# 圣诞树
glPushMatrix()
draw_tree(5)
glPopMatrix()
# 更新帧率
pygame.display.flip()
clock = pygame.time.Clock().tick(60)
# 关闭Pygame
pygame.quit()
```
这个示例创建了一个旋转的3D圣诞树模型,每个像素点代表一个小粒子。你可以通过调整`draw_tree`函数中的细节,例如颜色、大小和形状,来定制更复杂的圣诞树样式。
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