Cesium代码实现的轨迹可视化
时间: 2023-08-16 10:05:43 浏览: 49
使用Cesium实现轨迹可视化的大致步骤如下:
1. 准备数据:轨迹数据通常包含时间戳、经度、纬度和高度等信息。可以从GPS设备、卫星遥感数据等获取轨迹数据。
2. 加载Cesium库:在HTML页面中引入Cesium的JavaScript库。
3. 创建Cesium Viewer:使用Cesium的Viewer对象创建一个3D场景。
4. 加载地球影像:使用Cesium的ImageryLayer对象加载卫星影像作为地球背景。
5. 加载轨迹数据:将轨迹数据转换为Cesium能够识别的格式,并使用Cesium的Entity对象加载到场景中。
6. 设置轨迹样式:使用Cesium的PolylineGraphic对象设置轨迹的颜色、宽度等样式。
7. 设置时间动画:使用Cesium的Clock对象设置场景的时间流逝,使轨迹在3D场景中动态展示。
8. 设置相机视角:使用Cesium的Camera对象设置相机的位置和朝向,以便用户可以观察轨迹。
以上是使用Cesium实现轨迹可视化的基本步骤,具体实现还需要根据具体需求进行调整和优化。
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Cesium代码实现的轨迹网络可视化
Cesium是一个基于WebGL的开源虚拟地球平台,提供了丰富的地球数据可视化功能。在Cesium中,可以通过添加实体(Entity)和路径(Path)来实现轨迹网络的可视化。
首先,需要引入Cesium库文件和用于显示地球的HTML代码。然后,在JavaScript文件中,创建一个Cesium Viewer对象,并设置其地球中心点、相机位置、时间轴等参数。
接着,创建轨迹路径的实体对象,设置其起始点、终止点、颜色、宽度等属性。将轨迹路径实体添加到Viewer对象中。最后,启动Viewer对象,即可在地球上看到轨迹路径的可视化效果。
以下是示例代码:
```javascript
// 引入Cesium库文件和显示地球的HTML代码
// 创建Cesium Viewer对象
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
timeline: false,
animation: false,
baseLayerPicker: false,
geocoder: false,
homeButton: false,
navigationHelpButton: false,
sceneModePicker: false,
scene3DOnly: true,
fullscreenButton: false,
infoBox: false,
selectionIndicator: false,
shouldAnimate: true,
terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain()
});
// 设置地球中心点和相机位置
viewer.camera.flyTo({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.5, 39.9, 5000000)
});
// 创建轨迹路径实体对象
var pathEntity = viewer.entities.add({
name: 'Path',
polyline: {
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([
116.5, 39.9, 0,
117.0, 40.0, 100000,
118.0, 39.5, 200000,
119.0, 39.0, 300000,
120.0, 38.5, 400000
]),
width: 5,
material: Cesium.Color.RED
}
});
// 启动Viewer对象
viewer.render();
```
以上代码实现了一条起点为(116.5, 39.9),终点为(120.0, 38.5)的轨迹路径的可视化效果,颜色为红色,宽度为5。可以根据需要修改轨迹路径的起始点、终止点、颜色、宽度等参数,实现不同的轨迹网络可视化效果。
写一段Cesium轨迹可视化的示例代码
好的,以下是一个简单的Cesium轨迹可视化的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建轨迹点
var positions = [
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-80.50, 35.14),
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-80.12, 25.79),
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-77.03, 22.06),
];
var property = new Cesium.SampledPositionProperty();
for (var i = 0; i < positions.length; i++) {
var time = Cesium.JulianDate.addSeconds(Cesium.JulianDate.now(), i, new Cesium.JulianDate());
property.addSample(time, positions[i]);
}
// 创建轨迹线
var line = viewer.entities.add({
name: '轨迹线',
polyline: {
positions: property,
width: 5,
material: Cesium.Color.RED
}
});
// 将相机定位到第一个点
viewer.camera.flyTo({
destination: positions[0],
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(0),
pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
roll: Cesium.Math.toRadians(0)
},
duration: 0
});
```
这段代码创建了一个Cesium的Viewer对象,并在地球上创建了一个轨迹点数组。通过SampledPositionProperty对象将每个点与时间绑定,并创建了一个轨迹线,将点的位置作为轨迹线的位置属性,将红色作为轨迹线的颜色属性,并将轨迹线添加到了Entities列表中。最后,将相机定位到第一个点。