单个按键需不需要设置按键键值

时间: 2023-05-25 22:06:21 浏览: 72
单个按键需要设置按键键值,这样才能通过程序识别用户按下了哪个按键,并执行相应的操作。按键键值可以是一个数字、一个字符,或者是一个特定的代码。在编程中,我们可以通过读取按键键值来判断用户的输入,并完成相应的处理。
相关问题

用状态机方式生成单个按键扫描函数,返回键值,可以识别长按键,短按键,双击,三连击

好的,下面是一个简单的状态机方式生成单个按键扫描函数的示例代码,可以实现你的要求: ``` #define KEY_IDLE 0 #define KEY_DOWN 1 #define KEY_UP 2 #define KEY_DOUBLE 3 #define KEY_TRIPLE 4 #define KEY_SHORT_PRESS_TIME 200 // 短按时间,单位 ms #define KEY_LONG_PRESS_TIME 1000 // 长按时间,单位 ms #define KEY_DOUBLE_PRESS_TIME 300 // 双击时间间隔,单位 ms #define KEY_TRIPLE_PRESS_TIME 300 // 三连击时间间隔,单位 ms static uint8_t key_state = KEY_IDLE; static uint32_t key_timestamp = 0; static uint32_t key_press_time = 0; static uint8_t key_press_count = 0; /** * @brief 单个按键扫描函数 * @retval 按键值,0 表示没有按键按下 */ uint8_t key_scan(void) { uint8_t key_value = 0; switch (key_state) { case KEY_IDLE: if (KEY_IS_DOWN()) // 检测到按键按下 { key_state = KEY_DOWN; key_timestamp = HAL_GetTick(); } break; case KEY_DOWN: if (KEY_IS_UP()) // 检测到按键释放 { key_state = KEY_UP; key_press_time = HAL_GetTick() - key_timestamp; key_press_count++; if (key_press_count == 1) // 第一次按下 { if (key_press_time < KEY_SHORT_PRESS_TIME) { key_value = KEY_SHORT_PRESS; } } else if (key_press_count == 2) // 第二次按下 { if (key_press_time < KEY_SHORT_PRESS_TIME) { key_value = KEY_DOUBLE_PRESS; key_state = KEY_DOUBLE; key_timestamp = HAL_GetTick(); } } else if (key_press_count == 3) // 第三次按下 { if (key_press_time < KEY_SHORT_PRESS_TIME) { key_value = KEY_TRIPLE_PRESS; key_state = KEY_TRIPLE; key_timestamp = HAL_GetTick(); } } if (key_press_time > KEY_LONG_PRESS_TIME) // 长按 { key_value = KEY_LONG_PRESS; } key_press_time = 0; } else if (HAL_GetTick() - key_timestamp > KEY_LONG_PRESS_TIME) // 长按 { key_state = KEY_UP; key_value = KEY_LONG_PRESS; } break; case KEY_UP: if (KEY_IS_DOWN()) // 检测到按键按下 { key_state = KEY_DOWN; key_timestamp = HAL_GetTick(); } else if (HAL_GetTick() - key_timestamp > KEY_DOUBLE_PRESS_TIME) // 双击超时 { key_state = KEY_IDLE; key_press_count = 0; } break; case KEY_DOUBLE: if (KEY_IS_DOWN() && HAL_GetTick() - key_timestamp > KEY_DOUBLE_PRESS_TIME) // 检测到按键按下,且时间间隔大于双击时间 { key_state = KEY_DOWN; key_press_count = 1; } else if (HAL_GetTick() - key_timestamp > KEY_TRIPLE_PRESS_TIME) // 三连击超时 { key_state = KEY_IDLE; key_press_count = 0; } break; case KEY_TRIPLE: if (KEY_IS_DOWN() && HAL_GetTick() - key_timestamp > KEY_TRIPLE_PRESS_TIME) // 检测到按键按下,且时间间隔大于三连击时间 { key_state = KEY_DOWN; key_press_count = 1; } else if (HAL_GetTick() - key_timestamp > KEY_DOUBLE_PRESS_TIME) // 双击超时 { key_state = KEY_IDLE; key_press_count = 0; } break; default: break; } return key_value; } ``` 注意,上面的代码中使用了一些宏来代表按键的状态和时间,需要根据实际情况进行修改。另外,`KEY_IS_DOWN()` 和 `KEY_IS_UP()` 是自定义的宏,用于检测按键是否按下和释放,也需要根据实际情况进行修改。

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