c 语言用打擂台求从键盘输入的十个数中的最小值
时间: 2023-06-26 12:05:04 浏览: 117
以下是一种实现方式:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int numbers[10]; // 存放输入的十个数
int min = 0; // 存放最小值,初值赋为0
// 从键盘输入十个数
for (int i = 0; i < 10; i++) {
printf("请输入第%d个数:", i + 1);
scanf("%d", &numbers[i]);
// 如果是第一个数,则直接赋值给min
// 否则,与当前的min比较,如果比min小则更新min
if (i == 0 || numbers[i] < min) {
min = numbers[i];
}
}
printf("十个数中的最小值为:%d\n", min);
return 0;
}
```
该程序使用了一个数组来存放输入的十个数,然后通过循环依次读入每个数,并与当前的最小值比较,如果小于当前的最小值则更新最小值。最后输出最小值即可。
相关问题
编辑一个C语言程序输入 a b . c 三个数,打擂台法输出最小值。
以下是一个简单的C语言程序,用于输入a、b、c三个数,并使用打擂台法来输出最小值。
```
#include <stdio.h>
int main() {
float a, b, c, min;
printf("Enter three numbers (separated by spaces): ");
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
min = a;
if (min > b) {
min = b;
}
if (min > c) {
min = c;
}
printf("The minimum value is %.2f\n", min);
return 0;
}
```
在上面的程序中,我们首先定义了三个变量a、b、c和一个用于存储最小值的变量min。然后,我们使用printf函数提示用户输入三个数,并使用scanf函数将这些数存储在相应的变量中。
接下来,我们将min初始化为a,并依次比较b和c与min的大小。如果b或c更小,则将min更新为相应的值。
最后,我们使用printf函数输出最小值。
c语言中输入10个实数至一维数组,利用打擂台算法找出最小值,函数实现。
好的,以下是实现该功能的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
float findMin(float arr[], int n) {
float min = arr[0];
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (arr[i] < min) {
min = arr[i];
}
}
return min;
}
int main() {
float arr[10];
printf("请输入10个实数:\n");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
scanf("%f", &arr[i]);
}
float min = findMin(arr, 10);
printf("最小值为%.2f\n", min);
return 0;
}
```
首先定义了一个 `findMin` 函数,接受一个一维数组和数组长度,返回数组中的最小值。
在 `main` 函数中,定义了一个长度为10的一维数组,并通过 `scanf` 函数从用户输入中获取数组元素。然后调用 `findMin` 函数,找到数组中的最小值,并将结果输出到控制台。
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