unity 项目内拷贝某一个资源目录,怎么把资源引用也一起拷贝?

时间: 2024-03-19 08:40:45 浏览: 32
如果您需要在Unity项目内拷贝某个资源目录,并且希望将所有资源引用也一起拷贝,可以尝试以下步骤: 1. 在Unity编辑器中,选择Assets -> Create -> Folder,创建一个新的文件夹。 2. 将要拷贝的资源目录及其依赖项拖放到新创建的文件夹中。 3. 在Unity编辑器中,选择Edit -> Project Settings -> Editor,打开Editor Settings窗口。 4. 在Editor Settings窗口中,找到Asset Serialization选项,并将其设置为Force Text。 5. 保存设置,并关闭Editor Settings窗口。 6. 在Unity编辑器中,选择File -> Save Project,保存项目。 7. 找到Unity项目目录,在Assets文件夹中创建一个新的文件夹。 8. 将新创建的文件夹拷贝到新的位置。 9. 在Unity编辑器中,选择Assets -> Reimport All,重新导入所有资源。 10. 找到您要拷贝的资源目录,并选择其中的所有文件。 11. 在Unity编辑器中,选择Assets -> Export Package。 12. 在Export Package窗口中,确保选择了要拷贝的资源,并将包含依赖项的选项选中。 13. 点击Export,将包保存到新的位置。 14. 在新的位置中,双击打开刚才保存的包,将包中的所有文件拖放到新的Unity项目中。 这样,您就可以在Unity项目内拷贝某个资源目录,并且将所有资源引用也一起拷贝到新的位置了。请注意,如果您在项目中使用了一些绝对路径或者其他依赖于特定文件路径的内容,您需要进行相应的调整,以确保项目可以正常运行。

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