java工厂模式例子
时间: 2023-06-21 09:11:18 浏览: 56
Java工厂模式是一种常见的创建型设计模式,它用于创建对象而无需暴露对象创建的逻辑。在Java中,可以使用工厂方法或抽象工厂模式来实现工厂模式。
下面是一个简单的Java工厂模式的例子:
首先定义一个接口,表示所需创建的对象:
```java
public interface Shape {
void draw();
}
```
然后实现该接口的具体类:
```java
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
```
```java
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Square::draw() method.");
}
}
```
```java
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
}
}
```
接下来,我们创建一个工厂类,用于根据给定的信息创建具体类的对象:
```java
public class ShapeFactory {
//使用 getShape 方法获取形状类型的对象
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType == null){
return null;
}
if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}
}
```
最后,我们可以使用工厂类来创建所需的对象:
```java
public class FactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
//获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
shape1.draw();
//获取 Rectangle 的对象,并调用它的 draw 方法
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
shape2.draw();
//获取 Square 的对象,并调用它的 draw 方法
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
shape3.draw();
}
}
```
输出结果:
```
Inside Circle::draw() method.
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.
```
这里使用工厂方法模式创建了Shape对象,根据传入的参数不同,工厂返回不同的具体类对象。这个例子中,我们使用了简单工厂模式,也可以使用抽象工厂模式来创建更复杂的对象。