用C++编写使用指针变量的指针变量做函数参数,编写函数求两个数的平方和、立方和以及平方差、立方差关系的程序
时间: 2024-03-10 19:51:01 浏览: 106
C程序中用指针变量作函数参数
好的,以下是您要求的 C++ 代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void calculate(int a, int b, int** pSquareSum, int** pCubeSum, int** pSquareDiff, int** pCubeDiff) {
int squareA = a * a;
int squareB = b * b;
int cubeA = a * a * a;
int cubeB = b * b * b;
**pSquareSum = squareA + squareB;
**pCubeSum = cubeA + cubeB;
**pSquareDiff = squareA - squareB;
**pCubeDiff = cubeA - cubeB;
}
int main() {
int a = 2, b = 3;
int squareSum = 0, cubeSum = 0, squareDiff = 0, cubeDiff = 0;
int* pSquareSum = &squareSum;
int* pCubeSum = &cubeSum;
int* pSquareDiff = &squareDiff;
int* pCubeDiff = &cubeDiff;
int** ppSquareSum = &pSquareSum;
int** ppCubeSum = &pCubeSum;
int** ppSquareDiff = &pSquareDiff;
int** ppCubeDiff = &pCubeDiff;
calculate(a, b, ppSquareSum, ppCubeSum, ppSquareDiff, ppCubeDiff);
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
cout << "squareSum = " << squareSum << endl;
cout << "cubeSum = " << cubeSum << endl;
cout << "squareDiff = " << squareDiff << endl;
cout << "cubeDiff = " << cubeDiff << endl;
return 0;
}
```
解释一下,我们定义了一个 `calculate` 函数,这个函数接收四个参数:两个整数 `a` 和 `b`,以及四个指向整数指针变量的指针变量 `pSquareSum`、`pCubeSum`、`pSquareDiff` 和 `pCubeDiff`。在函数内部,我们先计算出 `a` 和 `b` 的平方和、立方和以及平方差、立方差的值,然后通过指针变量的指针变量来更新 `pSquareSum`、`pCubeSum`、`pSquareDiff` 和 `pCubeDiff` 所指向的变量。
然后在 `main` 函数中,我们定义了整数变量 `a`、`b`、`squareSum`、`cubeSum`、`squareDiff` 和 `cubeDiff`,以及四个指向整数指针变量的指针变量 `ppSquareSum`、`ppCubeSum`、`ppSquareDiff` 和 `ppCubeDiff`。我们将 `squareSum`、`cubeSum`、`squareDiff` 和 `cubeDiff` 的地址分别赋值给 `pSquareSum`、`pCubeSum`、`pSquareDiff` 和 `pCubeDiff`。然后,我们将 `pSquareSum`、`pCubeSum`、`pSquareDiff` 和 `pCubeDiff` 的地址分别赋值给 `ppSquareSum`、`ppCubeSum`、`ppSquareDiff` 和 `ppCubeDiff`。最后,我们调用 `calculate` 函数,并把 `ppSquareSum`、`ppCubeSum`、`ppSquareDiff` 和 `ppCubeDiff` 作为参数传递给它。最后,我们输出计算结果。
注意,这里使用了指针变量的指针变量来传递参数,因为我们需要在函数内部修改指针变量所指向的值。如果直接传递指针变量,那么在函数内部修改它所指向的值,只会影响到函数内部的变量,而不会影响到 `main` 函数中的变量。
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