具体说说你给的例子中的内存分配情况和example占用的内存

时间: 2024-03-15 11:44:29 浏览: 18
好的,让我进一步解释一下。 在上面的例子中,我们定义了一个结构体example,它包含三个成员变量:一个char类型的a,一个short类型的b,一个int类型的c。如果我们不使用attribute packed属性,编译器可能会在a和b之间填充一个字节,使得结构体example的大小为8个字节;如果使用attribute packed属性,编译器会按照紧凑方式存储,不会在a和b之间填充字节,这样结构体example的大小将变为7个字节。 具体来说,如果不使用attribute packed属性,结构体example在内存中的分配情况可能如下所示: ``` 0x1000: a (1 byte) 0x1001: Padding (1 byte) 0x1002: b (2 bytes) 0x1004: c (4 bytes) ``` 其中,0x1001处填充了一个字节的空间,用于保证结构体成员按照特定的字节对齐方式进行内存分配。 而如果使用attribute packed属性,结构体example在内存中的分配情况可能如下所示: ``` 0x1000: a (1 byte) 0x1001: b (2 bytes) 0x1003: c (4 bytes) ``` 可以看到,使用attribute packed属性后,结构体example的成员之间没有填充字节,因此结构体的大小变小了。 需要注意的是,使用attribute packed属性可能会导致内存对齐问题,降低代码的执行效率。因此在使用该属性时,需要仔细考虑。
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在python中查看app的cpu和内存占用情况的代码

同样使用 `psutil` 库,你可以通过以下代码来查看指定应用的CPU和内存占用情况: ```python import psutil # 获取所有进程信息 processes = list(psutil.process_iter()) for process in processes: try: # 获取进程名称 name = process.name() # 判断进程是否为指定应用 if name == "应用名称": # 获取CPU占用率 cpu_percent = process.cpu_percent(interval=1) print("应用CPU占用率:{}%".format(cpu_percent)) # 获取内存占用情况 mem_info = process.memory_info() mem_rss = mem_info.rss # 非交换内存大小 mem_vms = mem_info.vms # 虚拟内存大小 print("应用内存占用情况:") print("非交换内存大小:{}MB".format(round(mem_rss/(1024*1024), 2))) print("虚拟内存大小:{}MB".format(round(mem_vms/(1024*1024), 2))) except (psutil.NoSuchProcess, psutil.AccessDenied, psutil.ZombieProcess): pass ``` 注意:将代码中的 `"应用名称"` 修改为你想要查看的应用程序的名称即可。如果你不知道应用程序的名称,可以使用 `psutil` 库提供的 `pid_exists` 方法来判断指定包名的应用是否在运行: ```python import psutil package_name = "com.example.app" pid = None for process in psutil.process_iter(): try: # 获取进程名称和进程ID name = process.name() ppid = process.ppid() # 判断进程是否为指定应用 if name == "app_process32" and ppid == 1: cmdline = process.cmdline() if package_name in " ".join(cmdline): pid = process.pid break except (psutil.NoSuchProcess, psutil.AccessDenied, psutil.ZombieProcess): pass if pid is None: print("应用未运行") else: print("应用正在运行,进程ID:{}".format(pid)) ``` 注意:将代码中的 `"com.example.app"` 修改为你想要查看的应用程序的包名即可。

c中的内存对齐,举个例子

内存对齐是指将变量存储在内存中时,按照一定规则进行存储,使得访问变量时更加高效。在C语言中,内存对齐的规则通常是按照变量的数据类型进行对齐,即变量的起始地址应该是其数据类型的整数倍。 举个例子,假设有一个结构体如下所示: ```c struct Example { int a; char b; short c; }; ``` 按照默认的内存对齐规则,该结构体中的变量将按照以下方式存储在内存中: ``` | a | b | pad | c | ``` 其中,变量a是一个4字节的整型变量,变量b是一个1字节的字符型变量,变量c是一个2字节的短整型变量。由于变量a的起始地址是4的整数倍,变量b的起始地址是1的整数倍,变量c的起始地址是2的整数倍,因此需要在变量b的后面填充1个字节的空间,使得变量c的起始地址也是2的整数倍。这个填充的1字节的空间被称为“填充位”或“对齐填充”。 总之,内存对齐可以提高程序的性能,但也会增加内存的使用量。因此,在设计数据结构时需要权衡这两个方面的因素。

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