具体说说你给的例子中的内存分配情况和example占用的内存

时间: 2024-03-15 16:44:29 浏览: 91
好的,让我进一步解释一下。 在上面的例子中,我们定义了一个结构体example,它包含三个成员变量:一个char类型的a,一个short类型的b,一个int类型的c。如果我们不使用attribute packed属性,编译器可能会在a和b之间填充一个字节,使得结构体example的大小为8个字节;如果使用attribute packed属性,编译器会按照紧凑方式存储,不会在a和b之间填充字节,这样结构体example的大小将变为7个字节。 具体来说,如果不使用attribute packed属性,结构体example在内存中的分配情况可能如下所示: ``` 0x1000: a (1 byte) 0x1001: Padding (1 byte) 0x1002: b (2 bytes) 0x1004: c (4 bytes) ``` 其中,0x1001处填充了一个字节的空间,用于保证结构体成员按照特定的字节对齐方式进行内存分配。 而如果使用attribute packed属性,结构体example在内存中的分配情况可能如下所示: ``` 0x1000: a (1 byte) 0x1001: b (2 bytes) 0x1003: c (4 bytes) ``` 可以看到,使用attribute packed属性后,结构体example的成员之间没有填充字节,因此结构体的大小变小了。 需要注意的是,使用attribute packed属性可能会导致内存对齐问题,降低代码的执行效率。因此在使用该属性时,需要仔细考虑。
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在python中查看app的cpu和内存占用情况的代码

同样使用 `psutil` 库,你可以通过以下代码来查看指定应用的CPU和内存占用情况: ```python import psutil # 获取所有进程信息 processes = list(psutil.process_iter()) for process in processes: try: # 获取进程名称 name = process.name() # 判断进程是否为指定应用 if name == "应用名称": # 获取CPU占用率 cpu_percent = process.cpu_percent(interval=1) print("应用CPU占用率:{}%".format(cpu_percent)) # 获取内存占用情况 mem_info = process.memory_info() mem_rss = mem_info.rss # 非交换内存大小 mem_vms = mem_info.vms # 虚拟内存大小 print("应用内存占用情况:") print("非交换内存大小:{}MB".format(round(mem_rss/(1024*1024), 2))) print("虚拟内存大小:{}MB".format(round(mem_vms/(1024*1024), 2))) except (psutil.NoSuchProcess, psutil.AccessDenied, psutil.ZombieProcess): pass ``` 注意:将代码中的 `"应用名称"` 修改为你想要查看的应用程序的名称即可。如果你不知道应用程序的名称,可以使用 `psutil` 库提供的 `pid_exists` 方法来判断指定包名的应用是否在运行: ```python import psutil package_name = "com.example.app" pid = None for process in psutil.process_iter(): try: # 获取进程名称和进程ID name = process.name() ppid = process.ppid() # 判断进程是否为指定应用 if name == "app_process32" and ppid == 1: cmdline = process.cmdline() if package_name in " ".join(cmdline): pid = process.pid break except (psutil.NoSuchProcess, psutil.AccessDenied, psutil.ZombieProcess): pass if pid is None: print("应用未运行") else: print("应用正在运行,进程ID:{}".format(pid)) ``` 注意:将代码中的 `"com.example.app"` 修改为你想要查看的应用程序的包名即可。

给结构体指针分配内存

给结构体指针分配内存通常涉及两个步骤:首先定义一个结构体类型,然后使用`malloc()`、`calloc()`或者`sizeof()`来动态地为这个类型分配内存。 例如,假设有一个名为`MyStruct`的结构体: ```c typedef struct { int data1; char name[50]; } MyStruct; ``` 你可以这样做来为`MyStruct`的指针分配内存: ```c MyStruct* myStructPtr = (MyStruct*) malloc(sizeof(MyStruct)); // 使用malloc // 或者 MyStruct* myStructPtr = calloc(1, sizeof(MyStruct)); // 使用calloc,同时置零 // 检查内存分配是否成功 if (myStructPtr == NULL) { printf("Memory allocation failed.\n"); return; // 或者处理错误 } // 现在myStructPtr指向了已分配的内存,可以对其进行赋值 myStructPtr->data1 = 42; strcpy(myStructPtr->name, "Example"); // 使用完后别忘了释放内存 free(myStructPtr); ``` 在操作结束后,记得使用`free()`来释放内存,避免内存泄漏。
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