4-链码10103322的形状数"是什么意思

时间: 2024-03-04 15:48:37 浏览: 20
链码是数字图像处理中的一种表示方式,通常用于表示图像中的边界。一个链码是由一系列数字组成的,这些数字表示了沿着边界行进时所经过的像素点的顺序。4-链码是一种常见的链码,表示只能沿着水平或垂直方向移动,不能斜着移动。 10103322是一个4-链码序列,它表示了边界上的像素点的顺序。但是,单凭这个信息无法确定形状的具体数目。需要更多的信息才能回答这个问题,比如所描述的边界形状的类型、大小和拓扑结构等。
相关问题

已知某边界的4方向链码为:111101033033323212,求其形状数

在这个问题中,4方向链码的含义是指,从起点开始按照顺时针方向,分别为东、南、西、北四个方向。链码中的数字表示从当前位置到下一个位置的移动方向,例如1表示向东移动一个单位,3表示向西移动一个单位,0表示向南移动一个单位,2表示向北移动一个单位。 根据题目给出的链码,我们可以将其绘制成如下的形状: ``` 1 - 1 | | 0 3 | | 3 - 2 | | 2 1 | | 2 - 1 ``` 可以发现,这是一个由4个顶点和4条边组成的封闭图形,因此它是一个四边形。在四边形内部,由于没有其他点或线段,不可能存在其他形状。因此,该链码表示的形状数为1。

链码的起点归一化、循环归一化、边界的长度、直径、形状数代码实现

链码的起点归一化: ```python def normalize_start_point(chain_code): # 计算链码所在位置 min_x = min_y = sys.maxsize for code in chain_code: x, y = code_to_coordinate(code) if x < min_x: min_x = x if y < min_y: min_y = y # 将链码起点平移到(0,0)位置 normalized_code = [] for code in chain_code: x, y = code_to_coordinate(code) normalized_code.append(coordinate_to_code(x - min_x, y - min_y)) return normalized_code ``` 循环归一化: ```python def normalize_loop(chain_code): # 首先进行起点归一化 normalized_code = normalize_start_point(chain_code) # 找到最小的循环表示法 min_code = normalized_code[:] for i in range(len(normalized_code)): code = normalized_code[i:] + normalized_code[:i] if code < min_code: min_code = code return min_code ``` 边界的长度: ```python def boundary_length(chain_code): length = 0 for code in chain_code: if code % 2 == 0: length += 1 elif code % 4 == 1: length += math.sqrt(2) else: length += 1 + math.sqrt(2) return length ``` 直径: ```python def diameter(chain_code): max_distance = 0 for i in range(len(chain_code)): for j in range(i+1, len(chain_code)): distance = code_distance(chain_code[i], chain_code[j]) if distance > max_distance: max_distance = distance return max_distance ``` 形状数: ```python def shape_number(chain_code): # 首先进行起点归一化 normalized_code = normalize_start_point(chain_code) # 计算转角数 corner_count = 0 for i in range(1, len(normalized_code)): if abs(normalized_code[i] - normalized_code[i-1]) > 1: corner_count += 1 # 计算形状数 shape_count = (corner_count - 4) / 4 return shape_count ```

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