多智能体避障python
时间: 2025-01-07 16:56:40 浏览: 6
### 多智能体避障的Python实现
在多智能体系统中,避障是一个核心挑战。通过使用动态窗口方法可以有效地解决这一问题。下面展示了一个基于Dynamic Window Approach (DWA) 的2D导航样例代码[^2]:
```python
import numpy as np
class Agent:
def __init__(self, pos_x, pos_y, goal_x, goal_y):
self.pos = np.array([pos_x, pos_y])
self.goal = np.array([goal_x, goal_y])
def dynamic_window_approach(agent, obstacles):
"""
实现动态窗口法来计算最佳速度向量.
参数:
agent: 当前代理对象实例
obstacles: 障碍物列表
返回值:
最佳的速度向量用于移动到目标位置而不会碰撞障碍物
"""
# 动态窗口参数初始化...
min_v = 0.0
max_v = 1.0
min_w = -np.pi / 4
max_w = np.pi / 4
best_traj = None
best_score = float('-inf')
for v in np.linspace(min_v, max_v, num=10): # 线速度采样空间
for w in np.linspace(min_w, max_w, num=10): # 角速度采样空间
traj = predict_trajectory(v, w)
if check_collision(traj, obstacles):
continue
score = evaluate_trajectory(traj)
if score > best_score:
best_score = score
best_traj = traj
return get_velocity(best_traj)
def predict_trajectory(v, w):
"""预测给定线性和角速度下的轨迹."""
pass
def check_collision(predicted_path, obstacles):
"""检测路径是否会与任何已知障碍发生冲突"""
pass
def evaluate_trajectory(trajectory):
"""评估一条特定轨迹的好坏程度"""
pass
def get_velocity(optimal_trajectory):
"""从最优轨迹推导出应采取的动作指令"""
pass
```
此段伪码展示了如何利用DWA算法处理单个agent的情况;对于多个agents,则需扩展上述逻辑以考虑其他agents的存在并将其视为临时性的“obstacles”。这可以通过引入通信机制让各个agents共享彼此的位置信息以及预期运动方向来达成。
为了进一步提高效率,在实际应用中还可以采用诸如A*寻路、人工势场等辅助技术优化整体性能表现。
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