编写代码实现:模拟游戏“砸金花”,生成扑克牌,判断一对、三条、一顺、同花顺、同花、普通出现的概率,可以模拟发1万次牌,对出现的次数进行统计
时间: 2024-09-28 18:14:09 浏览: 87
C#实现的人机纸牌游戏(扎金花)
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要编写一个模拟砸金花游戏的代码,我们首先需要创建一副扑克牌,然后定义各种牌型的判断规则和概率计算。下面是一个基础的Python代码示例,使用列表和循环来模拟发牌和统计概率:
```python
import random
import numpy as np
# 初始化一副扑克牌(52张牌,包括大王和小王)
suits = ['♠', '♥', '♦', '♣']
ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A', 'W'] # W代表大小王
deck = [(rank, suit) for rank in ranks for suit in suits]
# 模拟发牌函数
def deal_cards(num_deals):
return random.sample(deck, num_deals)
# 定义各种牌型判断和概率计算
def check_card_type(cards):
card_counts = {rank: cards.count(rank) for rank in ranks}
if any(count == 4 for count in card_counts.values()):
return '四条', 0.01 # 四条出现概率极低,这里设置为0.1%作为示例
elif any(card_counts[rank] == 3 for rank in ranks):
return '三条', 1 / len(ranks)**3 # 三条概率为1/(13)^3
elif sorted(card_counts.values()) == [1, 1, 1, 1]:
return '炸弹', 1 / (len(ranks)**4) # 炸弹概率为1/(13)^4
else:
# 排序并检查是否连续
sorted_ranks = sorted(card_counts)
is_straight = True and (sorted_ranks[-1] - sorted_ranks[0]) == 4
if is_straight:
return '顺子', 4/51 # 标准五十四张牌中,有4种顺子,概率为4/51
else:
# 检查同花和同花顺
is_flush = len(set(suits)) == 1 and sorted(card_counts.items(), key=lambda x: x[0])[0][1] == card_counts.values()[0]
if is_flush:
if is_straight:
return '同花顺', 1 / (len(ranks) * len(suits)) # 同花顺概率为1/52
else:
return '同花', 4/51 # 同花概率为4/51,因为每种花色都有四个可能的顺子
else:
return '普通', 1 - sum(prob for _, prob in locals().items() if _ != 'normal') # 计算剩余概率
# 发牌10000次并统计牌型出现次数
num_trials = 10000
results = {'pairs': 0, 'threes': 0, 'straights': 0, 'flushes': 0, 'fours': 0, 'full_houses': 0, 'straight_flushes': 0}
for _ in range(num_trials):
dealt_cards = deal_cards(5) # 我们通常玩的是五张牌的砸金花
card_type, _ = check_card_type(dealt_cards)
results[card_type] += 1
# 输出统计结果和概率
print(f"模拟{num_trials}次砸金花,各牌型出现次数及概率分别为:")
for card_type, freq in results.items():
probability = freq / num_trials
print(f"{card_type}: 出现次数 {freq}, 预测概率约为 {probability:.2%}")
#
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