UE5.3视距剪切怎么关闭、
时间: 2024-09-18 10:09:48 浏览: 75
UDP-UE5.3 UDP-UE5.3
在Unreal Engine (UE) 5.3中,视距剪切(View Distance Culling)是一种优化技术,用于减少远距离物体对性能的影响。默认情况下,它会自动启用以提高游戏性能。如果你想要关闭视距剪切,可以按照以下步骤操作:
1. 打开“工程浏览器”(Content Browser),找到并打开你的项目设置文件(通常位于`Engine>Config>Game.ini`)。
2. 寻找名为`ViewDistanceCulling`或类似名目的配置项。在旧版本中,这可能在`Engine.DefaultWorldSettings`部分;在新版本中,可能会在`DefaultPawnSettings`或`DefaultCharacterSettings`下。
3. 将这个值设置为0或将其注释掉(如前加上井号 `#`),表示禁用视距剪切。例如:
```ini
#ViewDistanceCulling = True
ViewDistanceCulling = False
```
4. 保存更改,并确认在编辑器中生效。如果关闭后仍需要开启,可以在具体场景中通过图形处理器设置(Graphics Settings)或材质选项自行调整视距剪裁的阈值。
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