import java.io.*; import java.util.Scanner; public class mynot{ public static void main(String args[]){ File file= new File("wenzhang.txt"); if(file.canRead()){System.out.println("文件存在");} else {System.out.println("文件不存在");} System.out.println("输入查询的字"); try{ Scanner search=new Scanner(System.in);//读入用户的输入 search.close(); String searchStr=search.nextLine(); FileReader medium=new FileReader(file); BufferedReader sr=new BufferedReader(medium); int sum=0; for (;sr.readLine()!=null;)//判断每行中有多少个符合条件的 { String mod=sr.readLine();//临时存放读入内容 if(mod.contains(searchStr)){ int c=0; for (;c!=-1;sum++){ c=mod.indexOf(searchStr); mod = mod.substring(c+searchStr.length()); System.out.println("第"+sum+"次出现"); } ​ } } medium.close(); sr.close(); BufferedWriter wr= new BufferedWriter(new FileWriter(file , true)); wr.write((char)(sum)); } catch(Exception e){} }}

时间: 2024-04-25 15:26:36 浏览: 5
这是一个 Java 的程序,主要实现的功能是读取指定的文本文件,并在文件中查询指定的字符或字符串,并统计该字符或字符串在文件中出现的次数,最后将出现次数写入到文件中。 程序中的关键代码包括: 1. 使用 File 类创建指向指定文件的对象。 2. 使用 Scanner 类读取用户输入的查询字符或字符串。 3. 使用 FileReader 类和 BufferedReader 类读取文件内容,并使用 String 类的 contains() 方法判断每行中是否包含查询字符或字符串。 4. 使用 String 类的 indexOf() 方法和 substring() 方法,统计查询字符或字符串在每行中出现的次数。 5. 使用 BufferedWriter 类和 FileWriter 类将查询字符或字符串在文件中出现的次数写入到文件中。 需要注意的是,程序中存在一些问题,例如 Scanner 对象在使用前应该先关闭,而在程序中却是先关闭再使用;写入文件的内容应该是数字,而程序中使用了 char 类型进行强制转换。此外,程序中的注释也需要做一些修改和完善。
相关问题

import java.io.*; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class FileTest { public static void main(String[] args) throws IOException { // 接收给定的一行字符串 Scanner scanner = new Scanner(System.in); String line = scanner.nextLine();

// 创建文件对象,并检查文件是否存在 File file = new File(line); if (!file.exists()) { System.out.println("文件不存在!"); return; } // 读取文件内容 BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file)); String content = ""; String temp; while ((temp = reader.readLine()) != null) { content += temp + "\n"; } // 关闭文件读取器 reader.close(); // 输出文件内容 System.out.println("文件内容:\n" + content); } } 这段代码是一个读取文件并输出文件内容的Java程序。首先,通过Scanner接收用户输入的文件路径,然后判断文件是否存在。如果文件不存在,则输出提示信息并结束程序。如果文件存在,则创建文件读取器并读取文件内容,将读取到的内容存储在一个字符串变量中。最后,关闭文件读取器并输出文件内容。

import java.io.*; import java.util.*; import java.util.Scanner; public class demo{ public static void main(String[] args){ Scanner sc=new Scanner(System.in); int a=sc.nextInt(); //a是要输入的字符 for(int i=1;i<7;i+=2){ for(int j=1;j<=(7-i)/2;j++){ System.out.print(" "); } for(int j=1;j<=i;j++){ System.out.print(a); } System.out.println(); } } }解释代码

这段代码是一个简单的Java程序,用于打印出一个带有空格的字符图案。下面对代码进行解释: 1. `import java.io.*;` 和 `import java.util.*;` 这两行代码导入了Java的输入输出和工具类库。 2. `import java.util.Scanner;` 这行代码导入了Scanner类,用于接收用户的输入。 3. `public class demo { ... }` 这是定义了一个名为demo的公共类。 4. `public static void main(String[] args) { ... }` 这是定义了一个名为main的公共静态方法,是程序的入口点。 5. `Scanner sc = new Scanner(System.in);` 这行代码创建了一个Scanner对象sc,用于接收从标准输入读取的数据。 6. `int a = sc.nextInt();` 这行代码使用nextInt()方法从用户输入中读取一个整数,并将其赋值给变量a。 7. `for(int i = 1; i < 7; i += 2) { ... }` 这是一个外层循环,用于控制字符图案的行数。循环条件是i小于7,并且每次循环加2。 8. `for(int j = 1; j <= (7 - i) / 2; j++) { ... }` 这是一个内层循环,用于打印每行的空格。循环次数是(7 - i) / 2,即每行前面的空格数。 9. `System.out.print(" ");` 这行代码打印一个空格。 10. `for(int j = 1; j <= i; j++) { ... }` 这是另一个内层循环,用于打印每行的字符。循环次数是i,即每行的字符数。 11. `System.out.print(a);` 这行代码打印字符a。 12. `System.out.println();` 这行代码打印一个换行符,用于换行。 这样,根据用户输入的整数a,程序将打印出一个带有空格的字符图案。图案的行数为6,每行字符的数量依次为1、3、5、7、9、11,字符为用户输入的整数a。

相关推荐

package XXLChess; //import org.reflections.Reflections; //import org.reflections.scanners.Scanners; import processing.core.PApplet; import processing.core.PImage; import processing.data.JSONObject; import processing.data.JSONArray; import processing.core.PFont; import processing.event.MouseEvent; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.awt.Font; import java.io.*; import java.util.*; public class App extends PApplet { public static final int SPRITESIZE = 480; public static final int CELLSIZE = 48; public static final int SIDEBAR = 120; public static final int BOARD_WIDTH = 14; public static int WIDTH = CELLSIZE*BOARD_WIDTH+SIDEBAR; public static int HEIGHT = BOARD_WIDTH*CELLSIZE; public static final int FPS = 60; public String configPath; public App() { this.configPath = "config.json"; } /** * Initialise the setting of the window size. */ public void settings() { size(WIDTH, HEIGHT); } /** * Load all resources such as images. Initialise the elements such as the player, enemies and map elements. */ public void setup() { frameRate(FPS); // Load images during setup // PImage spr = loadImage("src/main/resources/XXLChess/"+...); // load config JSONObject conf = loadJSONObject(new File(this.configPath)); } /** * Receive key pressed signal from the keyboard. */ public void keyPressed(){ } /** * Receive key released signal from the keyboard. */ public void keyReleased(){ } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { } @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { } /** * Draw all elements in the game by current frame. */ public void draw() { } // Add any additional methods or attributes you want. Please put classes in different files. public static void main(String[] args) { PApplet.main("XXLChess.App"); } }

最新推荐

recommend-type

Java swing + socket + mysql 五子棋网络对战游戏FiveChess.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

纯C语言实现的控制台有禁手五子棋(带AI)Five-to-five-Renju.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

setuptools-57.1.0.tar.gz

Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这