def signalSlotSet(self): self.sock.connected.connect(self.on_socket_connected) self.sock.disconnected.connect(self.on_socket_disconnected) self.sock.readyRead.connect(self.on_socket_receive) # self.sock.bytesWritten.connect(self.on_socket_transmit)

时间: 2024-04-27 07:21:05 浏览: 18
这是Client类的另一个方法signalSlotSet,它的作用是设置sock对象的信号和槽。 在该方法中,使用connected信号连接on_socket_connected槽,表示当套接字连接成功时会调用on_socket_connected方法。 使用disconnected信号连接on_socket_disconnected槽,表示当套接字断开连接时会调用on_socket_disconnected方法。 使用readyRead信号连接on_socket_receive槽,表示当套接字接收到数据时会调用on_socket_receive方法。 其中,bytesWritten信号被注释掉了,表示当套接字数据发送成功时会调用on_socket_transmit方法。
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def SetSocket(self, Descriptor): self.sock = QtNetwork.QTcpSocket() self.signalSlotSet() self.sock.setSocketDescriptor(Descriptor) print ("Client Connected from IP %s" % self.sock.peerAddress().toString()) def signalSlotSet(self): self.sock.connected.connect(self.on_socket_connected) self.sock.disconnected.connect(self.on_socket_disconnected) self.sock.readyRead.connect(self.on_socket_receive) # self.sock.bytesWritten.connect(self.on_socket_transmit) def on_socket_connected(self): pass

SetSocket方法用于设置客户端的套接字。在这个方法中,首先创建一个QTcpSocket对象,然后调用signalSlotSet方法连接信号和槽函数,最后设置套接字描述符(Descriptor)。 signalSlotSet方法用于连接套接字的信号和槽函数。其中,connected信号在套接字连接到服务器时发射,disconnected信号在套接字与服务器断开连接时发射,readyRead信号在套接字接收到数据时发射。这些信号与相应的槽函数(on_socket_connected、on_socket_disconnected和on_socket_receive)连接,以便在套接字状态发生变化时进行处理。 on_socket_connected方法是一个空函数,用于在套接字连接到服务器时进行处理。在这个方法中没有任何操作。

def on_socket_disconnected(self): try: self.sock.connected.disconncet() except: pass try: self.sock.disconnected.disconncet() except: pass try: self.sock.readyRead.disconncet() except: pass try: self.sock.bytesWritten.disconncet() except: pass self.sock.close() print('on_socket_disconnected') def signalCallReceive(self): rxData = self.sock.readAll() print("Received: '" + rxData.data().decode(self.server_chinese_encoding) + "'\n") # embed() if(self.shared_data is not None): cmd = Commend.CommendAction() cmd.ProcessMsg(self.shared_data,rxData.data()) else: self.on_socket_send("Received" + rxData.data().decode(self.server_chinese_encoding)+'\n')

on_socket_disconnected方法在套接字与服务器断开连接时进行处理。在这个方法中,首先尝试将套接字的各个信号与槽函数断开连接,然后关闭套接字。如果在断开连接时出现异常,就进行异常捕获。 signalCallReceive方法用于处理接收到的消息。在这个方法中,首先从套接字中读取所有的数据,然后将其解码为字符串。如果共享数据对象存在,则创建一个CommendAction对象,对接收到的消息进行处理。否则,就调用on_socket_send方法将接收到的消息发送回客户端。 总体来说,这个客户端类的作用是与服务器进行通信,并在接收到消息时处理它们。它还可以将接收到的消息传递给其他对象进行处理。

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int client_sockets[MAX_CLIENTS]; pthread_t threads[MAX_CLIENTS]; int num_clients = 0; void *client_handler(void *arg) { int client_socket = *(int *)arg; char buffer[BUFFER_SIZE]; while(1) { int recv_len = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if(recv_len == -1) { perror("recv"); break; } if(recv_len == 0) { printf("Client disconnected\n"); break; } buffer[recv_len] = '\0'; printf("Received message: %s\n", buffer); for(int i = 0; i < num_clients; i++) { if(client_sockets[i] != client_socket) { send(client_sockets[i], buffer, strlen(buffer), 0); } } } close(client_socket); pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int port = 8888; if(argc > 1) { port = atoi(argv[1]); } server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(server_socket == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(port); if(bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } if(listen(server_socket, MAX_CLIENTS) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server started on port %d\n", port); while(1) { client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); if(client_socket == -1) { perror("accept"); continue; } printf("New client connected: %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if(num_clients >= MAX_CLIENTS) { printf("Reached maximum number of clients\n"); close(client_socket); continue; } client_sockets[num_clients] = client_socket; pthread_create(&threads[num_clients], NULL, client_handler, (void *)&client_socket); num_clients++; } close(server_socket); return 0; }

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